SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Malik Monk

SAC · Guard · NBA 2025-26

Malik Monk

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde62 Spiele laut BoxscoreTracking in 62 von 62 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,0km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#293/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 62 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte38,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,8s
  • Dribblings pro Kontakt3,34
  • Minuten am Ball2,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33#92/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 62 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe24,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe31,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,27
  • Assists3,0pro Spiel
  • potenzielle Assists5,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte7,6pro Spiel#122/414
  • % der Pässe, die im Korb enden12,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,61
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,5pro Spiel#101/414
  • Punkte3,0pro Spiel
  • gespielte Pässe2,4pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote36,6%
  • passt36,7%
  • % mit Ballverlust6,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,46

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT38,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,7pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote45,2%
  • effektive Quote67,9%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote45,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,9pro Spiel
  • Versuche4,3pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote36,5%
  • effektive Quote45,5%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote33,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,65,9 %45,9 %50,0 %0,150,0 %
eng (2-4 Fuß)3,029,6 %46,0 %49,2 %0,536,4 %
offen (4-6 Fuß)3,837,5 %40,5 %50,2 %2,135,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,827,1 %45,6 %64,0 %2,442,9 %
alle Würfe10,2100,0 %43,8 %53,6 %5,139,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 62 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 62 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
  • davon getroffen1,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote70,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,9pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen2,8pro Spiel
  • Verwertung51,5%
  • Verwertung im Angriff25,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,0%
  • umkämpft21,4%
  • mittlere Rebound-Distanz10,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,3 %2,61,662,7 %62,1 %0,7 %
unter 10 Fuß45,9 %3,32,061,8 %57,7 %4,0 %
Zweier60,8 %4,42,455,2 %53,5 %1,6 %
über 15 Fuß45,0 %3,21,237,5 %36,7 %0,8 %
Dreier39,2 %2,81,137,9 %36,2 %1,7 %
alle Würfe100,0 %7,23,548,4 %45,6 %2,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.