TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Malik Monk
SAC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 62 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto#293/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido22,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 62 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques38,1por partido
- toques en campo rival19,7por partido
- % de toques en campo rival51,7%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,6%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,34
- minutos con el balón2,4minutos
- puntos por toque0,33#92/342
- puntos por toque en la pintura0,93
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 62 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados24,6por partido
- pases recibidos31,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,27
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales5,2por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados7,6por partido#122/414
- % de pases que acaban en canasta12,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,61
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,5por partido#101/414
- puntos3,0por partido
- pases dados2,4por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos3,1por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto36,6%
- pasa36,7%
- % que acaba en pérdida6,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,0%
- puntos por penetración0,46
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 62 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO38,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 62 partidos · CatchShoot- puntos3,7por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,2por partido
- acierto45,2%
- acierto efectivo67,9%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples45,2%
TRAS BOTE
muestra: 62 partidos · PullUpShot- puntos3,9por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,6por partido
- acierto36,5%
- acierto efectivo45,5%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples33,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 5,9 % | 45,9 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,0 | 29,6 % | 46,0 % | 49,2 % | 0,5 | 36,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,8 | 37,5 % | 40,5 % | 50,2 % | 2,1 | 35,9 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,8 | 27,1 % | 45,6 % | 64,0 % | 2,4 | 42,9 % |
| todos los tiros | 10,2 | 100,0 % | 43,8 % | 53,6 % | 5,1 | 39,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 62 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 62 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival70,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,7por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión51,5%
- conversión en ataque25,9%poco estable año a año
- conversión en defensa59,0%
- disputados21,4%
- distancia media del rebote10,1pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,3 % | 2,6 | 1,6 | 62,7 % | 62,1 % | 0,7 % |
| a menos de 10 pies | 45,9 % | 3,3 | 2,0 | 61,8 % | 57,7 % | 4,0 % |
| tiros de dos | 60,8 % | 4,4 | 2,4 | 55,2 % | 53,5 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 45,0 % | 3,2 | 1,2 | 37,5 % | 36,7 % | 0,8 % |
| triples | 39,2 % | 2,8 | 1,1 | 37,9 % | 36,2 % | 1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,2 | 3,5 | 48,4 % | 45,6 % | 2,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
