TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jonathan Isaac
ORL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 52 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,13km#387/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#367/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel10,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 52 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte11,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,0%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,8pro Spiel#159/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen42,4%
- Sekunden pro Kontakt1,3s
- Dribblings pro Kontakt0,34
- Minuten am Ball0,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22
- Punkte pro Zonenkontakt0,77
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 52 Spiele · Passing- gespielte Pässe8,6pro Spiel
- erhaltene Pässe5,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,60
- Assists0,4pro Spiel
- potenzielle Assists0,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,2pro Spiel#396/414
- % der Pässe, die im Korb enden4,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,46
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote28,6%
- passt22,2%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul27,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 52 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 52 Spiele · CatchShoot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote19,5%
- effektive Quote28,0%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote18,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 52 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 20,2 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,6 | 27,5 % | 70,0 % | 70,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 22,0 % | 37,5 % | 41,7 % | 0,2 | 22,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 30,3 % | 24,2 % | 31,8 % | 0,5 | 17,9 % |
| alle Würfe | 2,1 | 100,0 % | 42,2 % | 45,4 % | 0,7 | 18,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 52 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 52 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote53,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen3,0pro Spiel
- Verwertung49,8%#251/283
- Verwertung im Angriff32,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,6%
- umkämpft40,9%
- mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,4 % | 1,8 | 0,9 | 51,9 % | 63,8 % | -11,9 % |
| unter 10 Fuß | 53,4 % | 2,1 | 1,0 | 50,5 % | 59,2 % | -8,7 % |
| Zweier | 70,1 % | 2,7 | 1,2 | 45,9 % | 55,6 % | -9,7 % |
| über 15 Fuß | 36,2 % | 1,4 | 0,4 | 31,7 % | 35,8 % | -4,0 % |
| Dreier | 29,9 % | 1,2 | 0,3 | 28,8 % | 35,9 % | -7,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 3,9 | 1,6 | 40,8 % | 47,6 % | -6,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote45,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
