SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Lauri Markkanen

UTA · Forward-Center · NBA 2025-26

Lauri Markkanen

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde42 Spiele laut BoxscoreTracking in 42 von 42 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,02km#11/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#289/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel34,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 42 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte52,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte5,2pro Spiel#39/414
  • Elbow-Kontakte2,4pro Spiel#27/414
  • Post-Kontakte0,9pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,1%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,06
  • Minuten am Ball1,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,51#1/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,19
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 42 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe28,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe34,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,22
  • Assists2,1pro Spiel
  • potenzielle Assists3,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte5,5pro Spiel#192/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,21
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb5,9pro Spiel#116/414
  • Punkte5,0pro Spiel
  • gespielte Pässe1,3pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,8pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • Freiwürfe1,6pro Spiel
  • Trefferquote48,3%
  • passt22,7%
  • % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,85

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT70,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 42 Spiele · CatchShoot
  • Punkte8,0pro Spiel
  • Versuche7,3pro Spiel
  • getroffen2,7pro Spiel
  • Trefferquote37,0%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche7,0pro Spiel
  • Dreierquote36,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 42 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote30,4%
  • effektive Quote33,2%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote22,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,26,2 %56,0 %56,0 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)8,041,9 %50,7 %52,2 %0,927,8 %
offen (4-6 Fuß)6,433,2 %40,4 %48,7 %3,728,2 %
ganz frei (6+ Fuß)3,618,8 %51,0 %71,2 %3,146,6 %
alle Würfe19,2100,0 %47,7 %54,8 %7,735,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 42 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 42 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote69,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen11,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,9pro Spiel
  • Offensivchancen4,4pro Spiel
  • Defensivchancen7,3pro Spiel
  • Verwertung61,1%#34/283
  • Verwertung im Angriff45,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,8%
  • umkämpft40,5%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,8 %4,12,663,4 %63,9 %-0,5 %
unter 10 Fuß43,8 %5,33,157,4 %60,1 %-2,7 %
Zweier63,3 %7,74,255,0 %54,9 %0,1 %
über 15 Fuß47,5 %5,81,933,5 %36,7 %-3,2 %
Dreier36,7 %4,51,430,5 %35,8 %-5,3 %
alle Würfe100,0 %12,15,646,0 %47,5 %-1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.