TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Donovan Mitchell
CLE · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,86km#24/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung5,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#332/414
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte70,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,4%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,2%
- Sekunden pro Kontakt4,5s
- Dribblings pro Kontakt4,11
- Minuten am Ball5,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,40#26/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,98
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe41,7pro Spiel
- erhaltene Pässe55,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,33
- Assists5,7pro Spiel
- potenzielle Assists11,1pro Spiel
- sekundäre Assists1,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
- kreierte Punkte15,0pro Spiel#28/414
- % der Pässe, die im Korb enden13,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb14,1pro Spiel#9/414
- Punkte10,1pro Spiel
- gespielte Pässe4,9pro Spiel
- Assists1,2pro Spiel
- Ballverluste0,9pro Spiel
- Foul erhalten1,0pro Spiel
- Versuche6,9pro Spiel
- Freiwürfe2,0pro Spiel
- Trefferquote58,8%
- passt34,4%
- % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,72
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT28,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote41,4%
- effektive Quote60,8%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote40,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte9,1pro Spiel
- Versuche9,1pro Spiel
- getroffen3,6pro Spiel
- Trefferquote39,9%
- effektive Quote49,8%
- Dreier-Versuche5,4pro Spiel
- Dreierquote33,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 4,5 % | 47,6 % | 50,0 % | 0,1 | 42,9 % |
| eng (2-4 Fuß) | 8,0 | 40,1 % | 55,2 % | 57,3 % | 1,2 | 27,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 8,1 | 40,5 % | 39,8 % | 49,9 % | 5,1 | 32,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 14,9 % | 53,1 % | 73,0 % | 2,4 | 49,4 % |
| alle Würfe | 20,0 | 100,0 % | 48,3 % | 56,3 % | 8,8 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote75,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,5pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen6,3pro Spiel
- Verwertung56,7%#107/283
- Verwertung im Angriff41,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,2%
- umkämpft19,0%
- mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,1 % | 2,9 | 1,7 | 58,5 % | 63,8 % | -5,3 % |
| unter 10 Fuß | 38,4 % | 3,7 | 2,1 | 56,7 % | 59,4 % | -2,7 % |
| Zweier | 53,5 % | 5,2 | 2,9 | 55,5 % | 55,0 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 51,3 % | 5,0 | 2,0 | 39,3 % | 36,6 % | 2,6 % |
| Dreier | 46,5 % | 4,5 | 1,7 | 38,6 % | 36,0 % | 2,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,6 | 47,6 % | 46,6 % | 1,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
