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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Donovan Mitchell

CLE · Guard · NBA 2025-26

Donovan Mitchell

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde70 Spiele laut BoxscoreTracking in 70 von 70 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,86km#24/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#332/414
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 70 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte70,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,5s
  • Dribblings pro Kontakt4,11
  • Minuten am Ball5,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#26/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,98
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 70 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe41,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe55,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,33
  • Assists5,7pro Spiel
  • potenzielle Assists11,1pro Spiel
  • sekundäre Assists1,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
  • kreierte Punkte15,0pro Spiel#28/414
  • % der Pässe, die im Korb enden13,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb14,1pro Spiel#9/414
  • Punkte10,1pro Spiel
  • gespielte Pässe4,9pro Spiel
  • Assists1,2pro Spiel
  • Ballverluste0,9pro Spiel
  • Foul erhalten1,0pro Spiel
  • Versuche6,9pro Spiel
  • Freiwürfe2,0pro Spiel
  • Trefferquote58,8%
  • passt34,4%
  • % mit Ballverlust6,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,72

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT28,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,4pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote41,4%
  • effektive Quote60,8%
  • Dreier-Versuche3,4pro Spiel
  • Dreierquote40,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot
  • Punkte9,1pro Spiel
  • Versuche9,1pro Spiel
  • getroffen3,6pro Spiel
  • Trefferquote39,9%
  • effektive Quote49,8%
  • Dreier-Versuche5,4pro Spiel
  • Dreierquote33,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,94,5 %47,6 %50,0 %0,142,9 %
eng (2-4 Fuß)8,040,1 %55,2 %57,3 %1,227,1 %
offen (4-6 Fuß)8,140,5 %39,8 %49,9 %5,132,3 %
ganz frei (6+ Fuß)3,014,9 %53,1 %73,0 %2,449,4 %
alle Würfe20,0100,0 %48,3 %56,3 %8,836,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 70 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 70 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,8pro Spiel#266/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote75,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen6,3pro Spiel
  • Verwertung56,7%#107/283
  • Verwertung im Angriff41,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,2%
  • umkämpft19,0%
  • mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,1 %2,91,758,5 %63,8 %-5,3 %
unter 10 Fuß38,4 %3,72,156,7 %59,4 %-2,7 %
Zweier53,5 %5,22,955,5 %55,0 %0,5 %
über 15 Fuß51,3 %5,02,039,3 %36,6 %2,6 %
Dreier46,5 %4,51,738,6 %36,0 %2,6 %
alle Würfe100,0 %9,74,647,6 %46,6 %1,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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