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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Luke Kennard

LAL · Guard · NBA 2025-26

Luke Kennard

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière78 matchs de la feuilleTracking sur 78 des 78 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 78 matches · SpeedDistance
  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#226/414
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match21,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 78 matches · Possessions
  • ballons touchés28,8par match
  • ballons en zone avant18,2par match
  • % des ballons en zone avant63,2%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match#321/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,5%
  • secondes par ballon2,5s
  • dribbles par ballon1,82
  • minutes avec le ballon1,2minutes
  • points par ballon0,29#147/342
  • points par ballon dans la raquette0,74
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 78 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données21,3par match
  • passes reçues21,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,00
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles3,8par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés5,8par match#179/414
  • % des passes qui finissent en panier10,5%
  • points créés par point marqué0,69
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,1par match#175/414
  • points1,4par match
  • passes données2,6par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,1par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite53,6%
  • passe63,6%
  • % finissant en perte3,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,1%
  • points par pénétration0,34

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 78 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS60,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 78 matches · CatchShoot
  • points4,0par match
  • tentatives2,7par match
  • réussis1,4par match
  • réussite49,5%
  • réussite effective72,9%
  • tirs à trois points tentés2,6par match
  • réussite à trois points49,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 78 matches · PullUpShot
  • points2,2par match
  • tentatives1,8par match
  • réussis1,0par match
  • réussite55,5%
  • réussite effective61,7%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points39,5%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,23,2 %57,1 %60,7 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)1,322,7 %51,5 %53,5 %0,136,4 %
ouvert (4-6 pieds)2,034,2 %55,9 %66,8 %1,044,6 %
grand ouvert (6+ pieds)2,339,9 %51,4 %73,7 %2,149,4 %
tous les tirs5,7100,0 %53,2 %66,3 %3,247,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 78 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 78 matches · Defense
  • tirs défendus1,6par match#297/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse80,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,0par match
  • rebonds captés2,3par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense3,1par match
  • taux de conversion58,3%
  • conversion en attaque42,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense61,7%
  • disputés12,6%
  • distance moyenne du rebond8,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds37,9 %3,02,064,9 %62,6 %2,3 %
à moins de 10 pieds49,6 %3,92,257,0 %58,4 %-1,4 %
tirs à deux points67,2 %5,32,953,8 %54,0 %-0,2 %
à plus de 15 pieds38,8 %3,11,342,4 %36,2 %6,1 %
tirs à trois points32,8 %2,61,141,0 %35,4 %5,6 %
tous les tirs100,0 %7,93,949,6 %46,1 %3,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale66,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.