TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Luke Kennard
LAL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 78 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#226/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido21,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 78 partidos · Possessions- toques28,8por partido
- toques en campo rival18,2por partido
- % de toques en campo rival63,2%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,5%
- segundos por toque2,5s
- botes por toque1,82
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,29#147/342
- puntos por toque en la pintura0,74
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 78 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados21,3por partido
- pases recibidos21,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales3,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,8por partido#179/414
- % de pases que acaban en canasta10,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,69
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,1por partido#175/414
- puntos1,4por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto53,6%
- pasa63,6%
- % que acaba en pérdida3,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,1%
- puntos por penetración0,34
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 78 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO60,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 78 partidos · CatchShoot- puntos4,0por partido
- intentos2,7por partido
- anotados1,4por partido
- acierto49,5%
- acierto efectivo72,9%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples49,3%
TRAS BOTE
muestra: 78 partidos · PullUpShot- puntos2,2por partido
- intentos1,8por partido
- anotados1,0por partido
- acierto55,5%
- acierto efectivo61,7%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples39,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,2 % | 57,1 % | 60,7 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 22,7 % | 51,5 % | 53,5 % | 0,1 | 36,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 34,2 % | 55,9 % | 66,8 % | 1,0 | 44,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 39,9 % | 51,4 % | 73,7 % | 2,1 | 49,4 % |
| todos los tiros | 5,7 | 100,0 % | 53,2 % | 66,3 % | 3,2 | 47,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 78 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 78 partidos · Defense- tiros defendidos1,6por partido#297/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival80,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,0por partido
- rebotes capturados2,3por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa3,1por partido
- conversión58,3%
- conversión en ataque42,7%poco estable año a año
- conversión en defensa61,7%
- disputados12,6%
- distancia media del rebote8,3pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,9 % | 3,0 | 2,0 | 64,9 % | 62,6 % | 2,3 % |
| a menos de 10 pies | 49,6 % | 3,9 | 2,2 | 57,0 % | 58,4 % | -1,4 % |
| tiros de dos | 67,2 % | 5,3 | 2,9 | 53,8 % | 54,0 % | -0,2 % |
| a más de 15 pies | 38,8 % | 3,1 | 1,3 | 42,4 % | 36,2 % | 6,1 % |
| triples | 32,8 % | 2,6 | 1,1 | 41,0 % | 35,4 % | 5,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,9 | 3,9 | 49,6 % | 46,1 % | 3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global66,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
