TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zach Collins
CHI · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 10 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,25km
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 10 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte69,0%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte4,9pro Spiel
- Elbow-Kontakte2,5pro Spiel
- Post-Kontakte0,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen38,2%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,61
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32
- Punkte pro Zonenkontakt1,04
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 10 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe21,6pro Spiel
- erhaltene Pässe19,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,0pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden6,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,4pro Spiel
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote100,0%
- passt25,0%
- % mit Ballverlust25,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 10 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 10 Spiele · CatchShoot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote48,1%
- effektive Quote64,8%
- Dreier-Versuche2,1pro Spiel
- Dreierquote42,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 10 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 7,8 % | 20,0 % | 20,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,5 | 39,1 % | 72,0 % | 72,0 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 18,8 % | 58,3 % | 58,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 34,4 % | 50,0 % | 70,5 % | 2,0 | 45,0 % |
| alle Würfe | 6,4 | 100,0 % | 57,8 % | 64,8 % | 2,1 | 42,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 10 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 10 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,9pro Spiel
- davon getroffen2,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
- Offensivchancen4,4pro Spiel
- Defensivchancen6,8pro Spiel
- Verwertung53,3%
- Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,8%
- umkämpft48,2%
- mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,7 % | 3,5 | 2,0 | 57,1 % | 63,0 % | -5,9 % |
| unter 10 Fuß | 50,0 % | 4,2 | 2,2 | 52,4 % | 58,9 % | -6,6 % |
| Zweier | 70,2 % | 5,9 | 2,8 | 47,5 % | 54,9 % | -7,4 % |
| über 15 Fuß | 39,3 % | 3,3 | 1,1 | 33,3 % | 37,6 % | -4,3 % |
| Dreier | 29,8 % | 2,5 | 0,9 | 36,0 % | 35,9 % | 0,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,4 | 3,7 | 44,0 % | 48,6 % | -4,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote64,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
