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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Zach Collins

CHI · Forward-Center · NBA 2025-26

Zach Collins

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde10 Spiele laut BoxscoreTracking in 10 von 10 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 10 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 10 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte30,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte20,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte69,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte4,9pro Spiel
  • Elbow-Kontakte2,5pro Spiel
  • Post-Kontakte0,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen38,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,61
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 10 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe21,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,4pro Spiel
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • passt25,0%
  • % mit Ballverlust25,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 10 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 10 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote48,1%
  • effektive Quote64,8%
  • Dreier-Versuche2,1pro Spiel
  • Dreierquote42,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 10 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,57,8 %20,0 %20,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,539,1 %72,0 %72,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,218,8 %58,3 %58,3 %0,10,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,234,4 %50,0 %70,5 %2,045,0 %
alle Würfe6,4100,0 %57,8 %64,8 %2,142,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 10 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 10 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,9pro Spiel
  • davon getroffen2,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen10,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
  • Offensivchancen4,4pro Spiel
  • Defensivchancen6,8pro Spiel
  • Verwertung53,3%
  • Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,8%
  • umkämpft48,2%
  • mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,7 %3,52,057,1 %63,0 %-5,9 %
unter 10 Fuß50,0 %4,22,252,4 %58,9 %-6,6 %
Zweier70,2 %5,92,847,5 %54,9 %-7,4 %
über 15 Fuß39,3 %3,31,133,3 %37,6 %-4,3 %
Dreier29,8 %2,50,936,0 %35,9 %0,1 %
alle Würfe100,0 %8,43,744,0 %48,6 %-4,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote64,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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