SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

OG Anunoby

NYK · F · NBA 2025-26

OG Anunoby

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière67 matchs de la feuilleTracking sur 67 des 67 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 67 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque6,9km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#311/414
  • mètres par minute116,0mètres par minute
  • minutes par match33,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 67 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés43,7par match
  • ballons en zone avant26,6par match
  • % des ballons en zone avant60,9%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette2,7par match#93/414
  • ballons au coude1,1par match#93/414
  • ballons au poste0,5par match
  • de son jeu passe par l'intérieur16,2%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,32
  • minutes avec le ballon1,5minutes
  • points par ballon0,38#38/342
  • points par ballon dans la raquette0,89
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 67 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données27,1par match
  • passes reçues28,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,04
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles4,0par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés5,8par match#179/414
  • % des passes qui finissent en panier8,0%
  • points créés par point marqué0,35
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations6,9par match#90/414
  • points3,8par match
  • passes données3,0par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives2,5par match
  • lancers francs1,3par match
  • réussite50,6%
  • passe43,6%
  • % finissant en perte8,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute9,8%
  • points par pénétration0,55

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 67 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 67 matches · CatchShoot
  • points6,2par match
  • tentatives5,0par match
  • réussis2,1par match
  • réussite41,4%
  • réussite effective62,0%
  • tirs à trois points tentés4,9par match
  • réussite à trois points41,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 67 matches · PullUpShot
  • points1,4par match
  • tentatives2,1par match
  • réussis0,6par match
  • réussite27,7%
  • réussite effective33,7%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points23,9%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,54,5 %44,4 %44,4 %0,0
serré (2-4 pieds)4,336,1 %52,1 %54,5 %0,731,1 %
ouvert (4-6 pieds)4,234,6 %45,0 %58,1 %2,937,4 %
grand ouvert (6+ pieds)3,024,9 %48,5 %66,0 %2,541,9 %
tous les tirs12,0100,0 %48,4 %58,1 %6,138,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 67 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 67 matches · Defense
  • tirs défendus2,8par match#119/414
  • réussis sur ces tirs1,8par match
  • réussite adverse63,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,1par match
  • rebonds captés5,3par match
  • occasions en attaque3,0par match
  • occasions en défense6,6par match
  • taux de conversion57,4%#95/283
  • conversion en attaque42,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,9%
  • disputés37,6%
  • distance moyenne du rebond7,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds31,2 %4,02,664,4 %63,6 %0,8 %
à moins de 10 pieds41,8 %5,43,157,9 %59,2 %-1,3 %
tirs à deux points57,1 %7,33,952,9 %54,5 %-1,6 %
à plus de 15 pieds50,9 %6,52,335,5 %36,6 %-1,1 %
tirs à trois points42,9 %5,51,933,9 %35,6 %-1,7 %
tous les tirs100,0 %12,85,744,7 %47,4 %-2,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale58,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.