TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jarrett Allen
CLE · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#251/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 56 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte38,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,0%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte9,3pro Spiel#3/414
- Elbow-Kontakte4,1pro Spiel#8/414
- Post-Kontakte1,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen55,6%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,59
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,40#19/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,03
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 56 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,3pro Spiel
- erhaltene Pässe24,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists1,8pro Spiel
- potenzielle Assists2,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,7pro Spiel#221/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,6pro Spiel#288/414
- Punkte1,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote58,6%
- passt15,2%
- % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,0%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote38,7%
- effektive Quote39,5%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote14,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote30,8%
- effektive Quote30,8%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 9,3 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,7 | 60,6 % | 65,1 % | 65,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 21,3 % | 65,2 % | 65,2 % | 0,0 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,8 | 8,8 % | 60,9 % | 62,0 % | 0,1 | 12,5 % |
| alle Würfe | 9,4 | 100,0 % | 64,0 % | 64,1 % | 0,2 | 10,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 56 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,6pro Spiel#33/414
- davon getroffen2,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote51,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen14,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,5pro Spiel
- Offensivchancen5,6pro Spiel
- Defensivchancen9,5pro Spiel
- Verwertung57,8%#87/283
- Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,3%
- umkämpft41,6%
- mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 41,0 % | 5,3 | 3,0 | 56,2 % | 64,7 % | -8,5 % |
| unter 10 Fuß | 51,0 % | 6,6 | 3,6 | 53,5 % | 60,9 % | -7,4 % |
| Zweier | 70,1 % | 9,1 | 4,7 | 51,1 % | 56,8 % | -5,7 % |
| über 15 Fuß | 39,2 % | 5,1 | 1,9 | 37,1 % | 36,8 % | 0,2 % |
| Dreier | 29,9 % | 3,9 | 1,4 | 34,9 % | 35,8 % | -1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,0 | 6,0 | 46,2 % | 50,0 % | -3,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
