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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jarrett Allen

CLE · Center · NBA 2025-26

Jarrett Allen

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde56 Spiele laut BoxscoreTracking in 56 von 56 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#251/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 56 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte38,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte68,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte9,3pro Spiel#3/414
  • Elbow-Kontakte4,1pro Spiel#8/414
  • Post-Kontakte1,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen55,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,59
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#19/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,03
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 56 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
  • Assists1,8pro Spiel
  • potenzielle Assists2,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte4,7pro Spiel#221/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,6pro Spiel#288/414
  • Punkte1,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote58,6%
  • passt15,2%
  • % mit Ballverlust7,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul13,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT84,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote38,7%
  • effektive Quote39,5%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote14,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote30,8%
  • effektive Quote30,8%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,99,3 %57,1 %57,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)5,760,6 %65,1 %65,1 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)2,021,3 %65,2 %65,2 %0,00,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,88,8 %60,9 %62,0 %0,112,5 %
alle Würfe9,4100,0 %64,0 %64,1 %0,210,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 56 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 56 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,6pro Spiel#33/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote51,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen14,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds8,5pro Spiel
  • Offensivchancen5,6pro Spiel
  • Defensivchancen9,5pro Spiel
  • Verwertung57,8%#87/283
  • Verwertung im Angriff46,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,3%
  • umkämpft41,6%
  • mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß41,0 %5,33,056,2 %64,7 %-8,5 %
unter 10 Fuß51,0 %6,63,653,5 %60,9 %-7,4 %
Zweier70,1 %9,14,751,1 %56,8 %-5,7 %
über 15 Fuß39,2 %5,11,937,1 %36,8 %0,2 %
Dreier29,9 %3,91,434,9 %35,8 %-1,0 %
alle Würfe100,0 %13,06,046,2 %50,0 %-3,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote63,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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