TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bam Adebayo
MIA · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,86km#24/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel32,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 73 Spiele · Possessions- Ballkontakte57,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,4%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte4,1pro Spiel#58/414
- Elbow-Kontakte2,1pro Spiel#37/414
- Post-Kontakte2,6pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen28,0%
- Sekunden pro Kontakt2,5s
- Dribblings pro Kontakt1,60
- Minuten am Ball2,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,35#62/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,94
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 73 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe36,6pro Spiel
- erhaltene Pässe35,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,98
- Assists3,2pro Spiel
- potenzielle Assists4,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte8,4pro Spiel#108/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb7,1pro Spiel#86/414
- Punkte5,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten1,0pro Spiel
- Versuche3,8pro Spiel
- Freiwürfe2,0pro Spiel
- Trefferquote46,0%
- passt25,8%
- % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul14,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,73
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT57,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot- Punkte5,0pro Spiel
- Versuche5,2pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote34,6%
- effektive Quote48,4%
- Dreier-Versuche4,6pro Spiel
- Dreierquote31,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot- Punkte2,9pro Spiel
- Versuche3,8pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote34,7%
- effektive Quote38,3%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote32,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 5,7 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 6,0 | 38,2 % | 50,2 % | 50,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,4 | 28,4 % | 39,2 % | 42,7 % | 1,6 | 20,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,3 | 27,6 % | 41,9 % | 58,3 % | 3,8 | 37,6 % |
| alle Würfe | 15,6 | 100,0 % | 44,2 % | 49,7 % | 5,5 | 31,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 73 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 73 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,4pro Spiel#38/414
- davon getroffen2,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen15,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds10,0pro Spiel
- Offensivchancen4,6pro Spiel
- Defensivchancen11,3pro Spiel
- Verwertung65,8%#5/283
- Verwertung im Angriff44,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung70,5%
- umkämpft33,3%
- mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,3 % | 5,3 | 3,3 | 63,0 % | 65,0 % | -2,0 % |
| unter 10 Fuß | 45,1 % | 6,8 | 3,8 | 56,2 % | 60,8 % | -4,6 % |
| Zweier | 65,1 % | 9,8 | 5,0 | 51,4 % | 56,1 % | -4,7 % |
| über 15 Fuß | 44,5 % | 6,7 | 2,3 | 34,8 % | 36,5 % | -1,7 % |
| Dreier | 34,9 % | 5,2 | 1,8 | 34,6 % | 35,7 % | -1,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 15,0 | 6,8 | 45,6 % | 48,6 % | -3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
