TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Isaiah Hartenstein
OKC · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#228/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel24,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 47 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte45,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,0%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte8,3pro Spiel#7/414
- Elbow-Kontakte3,3pro Spiel#15/414
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen44,9%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,53
- Minuten am Ball1,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,20#291/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,83
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 47 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe36,4pro Spiel
- erhaltene Pässe24,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,68
- Assists3,5pro Spiel
- potenzielle Assists5,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte8,7pro Spiel#100/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,95
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt32,1%
- % mit Ballverlust10,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,6%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote46,0%
- effektive Quote46,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 47 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote46,7%
- effektive Quote46,7%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 10,5 % | 48,4 % | 48,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,3 | 52,0 % | 63,0 % | 63,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,8 | 28,4 % | 65,5 % | 65,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 9,1 % | 63,0 % | 63,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| alle Würfe | 6,3 | 100,0 % | 62,2 % | 62,2 % | 0,2 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 47 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 47 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen17,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds9,4pro Spiel
- Offensivchancen7,3pro Spiel
- Defensivchancen10,3pro Spiel
- Verwertung54,9%#154/283
- Verwertung im Angriff43,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,7%
- umkämpft46,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,3 % | 3,6 | 1,8 | 49,7 % | 64,7 % | -15,0 % |
| unter 10 Fuß | 43,6 % | 5,2 | 2,4 | 46,9 % | 60,9 % | -14,0 % |
| Zweier | 69,7 % | 8,3 | 3,6 | 43,3 % | 56,0 % | -12,7 % |
| über 15 Fuß | 45,8 % | 5,4 | 2,0 | 36,1 % | 36,2 % | -0,1 % |
| Dreier | 30,3 % | 3,6 | 1,4 | 37,9 % | 35,6 % | 2,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,9 | 4,9 | 41,7 % | 49,1 % | -7,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote62,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
