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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Isaiah Hartenstein

OKC · Center-Forward · NBA 2025-26

Isaiah Hartenstein

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde47 Spiele laut BoxscoreTracking in 47 von 47 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 47 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,90km#166/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#228/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel24,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 47 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte45,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
  • Zonenkontakte8,3pro Spiel#7/414
  • Elbow-Kontakte3,3pro Spiel#15/414
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen44,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,53
  • Minuten am Ball1,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20#291/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,83
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 47 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe36,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,68
  • Assists3,5pro Spiel
  • potenzielle Assists5,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte8,7pro Spiel#100/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,95
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt32,1%
  • % mit Ballverlust10,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 47 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote46,0%
  • effektive Quote46,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 47 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote46,7%
  • effektive Quote46,7%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,710,5 %48,4 %48,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,352,0 %63,0 %63,0 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,828,4 %65,5 %65,5 %0,00,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,69,1 %63,0 %63,0 %0,10,0 %
alle Würfe6,3100,0 %62,2 %62,2 %0,20,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 47 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 47 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen17,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds9,4pro Spiel
  • Offensivchancen7,3pro Spiel
  • Defensivchancen10,3pro Spiel
  • Verwertung54,9%#154/283
  • Verwertung im Angriff43,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,7%
  • umkämpft46,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,3 %3,61,849,7 %64,7 %-15,0 %
unter 10 Fuß43,6 %5,22,446,9 %60,9 %-14,0 %
Zweier69,7 %8,33,643,3 %56,0 %-12,7 %
über 15 Fuß45,8 %5,42,036,1 %36,2 %-0,1 %
Dreier30,3 %3,61,437,9 %35,6 %2,3 %
alle Würfe100,0 %11,94,941,7 %49,1 %-7,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote62,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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