TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kyle Kuzma
MIL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#300/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 69 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte43,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte25,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,2%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
- Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,3%
- Sekunden pro Kontakt2,5s
- Dribblings pro Kontakt1,43
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#135/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,92
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 69 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe29,9pro Spiel
- erhaltene Pässe28,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists2,7pro Spiel
- potenzielle Assists4,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,0pro Spiel#138/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,3pro Spiel#134/414
- Punkte3,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote54,9%
- passt33,7%
- % mit Ballverlust7,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,70
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- Punkte3,1pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote34,3%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche2,9pro Spiel
- Dreierquote34,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote42,0%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote35,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 6,5 % | 51,1 % | 51,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,4 | 44,3 % | 55,7 % | 55,7 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,5 | 25,0 % | 38,4 % | 44,5 % | 1,3 | 23,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,4 | 24,2 % | 47,9 % | 66,5 % | 2,1 | 42,8 % |
| alle Würfe | 10,0 | 100,0 % | 49,2 % | 55,2 % | 3,5 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 69 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,6pro Spiel
- Offensivchancen2,2pro Spiel
- Defensivchancen5,9pro Spiel
- Verwertung58,0%#81/283
- Verwertung im Angriff37,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,3%
- umkämpft30,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,6 % | 3,3 | 1,9 | 57,8 % | 63,2 % | -5,4 % |
| unter 10 Fuß | 45,2 % | 4,2 | 2,3 | 53,8 % | 58,7 % | -5,0 % |
| Zweier | 62,4 % | 5,8 | 2,8 | 48,6 % | 54,7 % | -6,0 % |
| über 15 Fuß | 44,7 % | 4,2 | 1,5 | 36,0 % | 37,1 % | -1,1 % |
| Dreier | 37,6 % | 3,5 | 1,3 | 37,0 % | 36,3 % | 0,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,4 | 4,1 | 44,3 % | 46,9 % | -2,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
