TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Derrick White
BOS · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 77 partidos · SpeedDistance- distancia4,02km#11/414
- atacando2,25km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#274/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido34,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 77 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques77,8por partido
- toques en campo rival33,6por partido
- % de toques en campo rival43,2%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,9%
- segundos por toque4,1s
- botes por toque3,61
- minutos con el balón5,4minutos
- puntos por toque0,21#276/342
- puntos por toque en la pintura0,49
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 77 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados58,3por partido
- pases recibidos59,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,02
- asistencias5,4por partido
- asistencias potenciales9,4por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados13,9por partido#37/414
- % de pases que acaban en canasta9,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,84
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones7,5por partido#81/414
- puntos4,7por partido
- pases dados2,4por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos4,1por partido
- tiros libres1,0por partido
- acierto45,1%
- pasa32,2%
- % que acaba en pérdida5,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,5%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 77 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO38,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 77 partidos · CatchShoot- puntos4,3por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,4por partido
- acierto33,3%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados4,3por partido
- acierto en triples33,4%
TRAS BOTE
muestra: 77 partidos · PullUpShot- puntos6,4por partido
- intentos7,0por partido
- anotados2,5por partido
- acierto36,5%
- acierto efectivo45,6%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples32,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 4,2 % | 38,3 % | 39,4 % | 0,0 | 33,3 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,1 | 28,5 % | 41,8 % | 43,7 % | 0,8 | 19,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,7 | 39,3 % | 37,2 % | 48,2 % | 3,9 | 31,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,0 | 28,0 % | 40,3 % | 56,6 % | 3,6 | 36,9 % |
| todos los tiros | 14,4 | 100,0 % | 39,4 % | 48,9 % | 8,3 | 32,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 77 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 77 partidos · Defense- tiros defendidos3,5por partido#69/414
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival56,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,4por partido
- rebotes capturados4,4por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa6,2por partido
- conversión52,7%#201/283
- conversión en ataque48,0%poco estable año a año
- conversión en defensa52,9%
- disputados23,3%
- distancia media del rebote9,0pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,7 % | 5,1 | 2,8 | 54,2 % | 62,8 % | -8,6 % |
| a menos de 10 pies | 45,4 % | 6,5 | 3,3 | 51,1 % | 58,6 % | -7,5 % |
| tiros de dos | 59,5 % | 8,5 | 4,2 | 49,9 % | 54,2 % | -4,2 % |
| a más de 15 pies | 46,9 % | 6,7 | 2,3 | 34,1 % | 36,7 % | -2,6 % |
| triples | 40,5 % | 5,8 | 1,9 | 33,2 % | 36,1 % | -2,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,2 | 6,1 | 43,1 % | 46,4 % | -3,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global48,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
