TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Derrick White
BOS · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,02km#11/414
- im Angriff2,25km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#274/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel34,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte77,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,2%
- Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
- Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,9%
- Sekunden pro Kontakt4,1s
- Dribblings pro Kontakt3,61
- Minuten am Ball5,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,21#276/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,49
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe58,3pro Spiel
- erhaltene Pässe59,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
- Assists5,4pro Spiel
- potenzielle Assists9,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte13,9pro Spiel#37/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb7,5pro Spiel#81/414
- Punkte4,7pro Spiel
- gespielte Pässe2,4pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche4,1pro Spiel
- Freiwürfe1,0pro Spiel
- Trefferquote45,1%
- passt32,2%
- % mit Ballverlust5,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT38,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte4,3pro Spiel
- Versuche4,3pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche4,3pro Spiel
- Dreierquote33,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte6,4pro Spiel
- Versuche7,0pro Spiel
- getroffen2,5pro Spiel
- Trefferquote36,5%
- effektive Quote45,6%
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel
- Dreierquote32,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 4,2 % | 38,3 % | 39,4 % | 0,0 | 33,3 % |
| eng (2-4 Fuß) | 4,1 | 28,5 % | 41,8 % | 43,7 % | 0,8 | 19,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,7 | 39,3 % | 37,2 % | 48,2 % | 3,9 | 31,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,0 | 28,0 % | 40,3 % | 56,6 % | 3,6 | 36,9 % |
| alle Würfe | 14,4 | 100,0 % | 39,4 % | 48,9 % | 8,3 | 32,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote56,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,4pro Spiel
- Offensivchancen2,3pro Spiel
- Defensivchancen6,2pro Spiel
- Verwertung52,7%#201/283
- Verwertung im Angriff48,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung52,9%
- umkämpft23,3%
- mittlere Rebound-Distanz9,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,7 % | 5,1 | 2,8 | 54,2 % | 62,8 % | -8,6 % |
| unter 10 Fuß | 45,4 % | 6,5 | 3,3 | 51,1 % | 58,6 % | -7,5 % |
| Zweier | 59,5 % | 8,5 | 4,2 | 49,9 % | 54,2 % | -4,2 % |
| über 15 Fuß | 46,9 % | 6,7 | 2,3 | 34,1 % | 36,7 % | -2,6 % |
| Dreier | 40,5 % | 5,8 | 1,9 | 33,2 % | 36,1 % | -2,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,2 | 6,1 | 43,1 % | 46,4 % | -3,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
