SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Derrick White

BOS · Guard · NBA 2025-26

Derrick White

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,02km#11/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#274/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel34,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte77,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,2%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,1pro Spiel#232/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,9%
  • Sekunden pro Kontakt4,1s
  • Dribblings pro Kontakt3,61
  • Minuten am Ball5,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21#276/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,49
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe58,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe59,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,02
  • Assists5,4pro Spiel
  • potenzielle Assists9,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte13,9pro Spiel#37/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb7,5pro Spiel#81/414
  • Punkte4,7pro Spiel
  • gespielte Pässe2,4pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche4,1pro Spiel
  • Freiwürfe1,0pro Spiel
  • Trefferquote45,1%
  • passt32,2%
  • % mit Ballverlust5,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT38,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,3pro Spiel
  • Versuche4,3pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche4,3pro Spiel
  • Dreierquote33,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte6,4pro Spiel
  • Versuche7,0pro Spiel
  • getroffen2,5pro Spiel
  • Trefferquote36,5%
  • effektive Quote45,6%
  • Dreier-Versuche4,0pro Spiel
  • Dreierquote32,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,64,2 %38,3 %39,4 %0,033,3 %
eng (2-4 Fuß)4,128,5 %41,8 %43,7 %0,819,4 %
offen (4-6 Fuß)5,739,3 %37,2 %48,2 %3,931,6 %
ganz frei (6+ Fuß)4,028,0 %40,3 %56,6 %3,636,9 %
alle Würfe14,4100,0 %39,4 %48,9 %8,332,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,5pro Spiel#69/414
  • davon getroffen2,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote56,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,4pro Spiel
  • Offensivchancen2,3pro Spiel
  • Defensivchancen6,2pro Spiel
  • Verwertung52,7%#201/283
  • Verwertung im Angriff48,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung52,9%
  • umkämpft23,3%
  • mittlere Rebound-Distanz9,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,7 %5,12,854,2 %62,8 %-8,6 %
unter 10 Fuß45,4 %6,53,351,1 %58,6 %-7,5 %
Zweier59,5 %8,54,249,9 %54,2 %-4,2 %
über 15 Fuß46,9 %6,72,334,1 %36,7 %-2,6 %
Dreier40,5 %5,81,933,2 %36,1 %-2,9 %
alle Würfe100,0 %14,26,143,1 %46,4 %-3,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.