TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Josh Hart
NYK · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#290/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 66 Spiele · Possessions- Ballkontakte58,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,7%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen12,0%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt1,91
- Minuten am Ball2,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,20#288/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,58
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 66 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe45,5pro Spiel
- erhaltene Pässe37,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
- Assists4,8pro Spiel
- potenzielle Assists7,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte12,7pro Spiel#48/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,06
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,9pro Spiel#150/414
- Punkte2,8pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote49,7%
- passt37,6%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT51,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote38,5%
- effektive Quote57,2%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote38,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot- Punkte2,9pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote47,0%
- effektive Quote57,2%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote46,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 6,3 % | 56,8 % | 56,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,9 | 32,3 % | 56,5 % | 56,8 % | 0,1 | 14,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,6 | 28,9 % | 48,5 % | 57,0 % | 1,1 | 39,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,9 | 32,6 % | 46,1 % | 64,2 % | 2,4 | 43,5 % |
| alle Würfe | 9,0 | 100,0 % | 50,8 % | 59,3 % | 3,7 | 41,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 66 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen12,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,4pro Spiel
- Offensivchancen3,3pro Spiel
- Defensivchancen9,1pro Spiel
- Verwertung61,4%#31/283
- Verwertung im Angriff42,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,4%
- umkämpft27,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,2 % | 4,8 | 3,3 | 68,0 % | 64,5 % | 3,5 % |
| unter 10 Fuß | 44,5 % | 6,3 | 4,1 | 64,6 % | 59,9 % | 4,6 % |
| Zweier | 60,2 % | 8,5 | 4,9 | 58,0 % | 55,2 % | 2,9 % |
| über 15 Fuß | 46,8 % | 6,6 | 2,3 | 35,0 % | 36,4 % | -1,4 % |
| Dreier | 39,8 % | 5,6 | 2,0 | 34,8 % | 35,4 % | -0,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,1 | 6,9 | 48,8 % | 47,5 % | 1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
