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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Josh Hart

NYK · G · NBA 2025-26

Josh Hart

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#290/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte58,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
  • Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen12,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt1,91
  • Minuten am Ball2,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20#288/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,58
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe45,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe37,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
  • Assists4,8pro Spiel
  • potenzielle Assists7,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte12,7pro Spiel#48/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,06
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,9pro Spiel#150/414
  • Punkte2,8pro Spiel
  • gespielte Pässe1,8pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote49,7%
  • passt37,6%
  • % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT51,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote38,5%
  • effektive Quote57,2%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote38,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote47,0%
  • effektive Quote57,2%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote46,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,66,3 %56,8 %56,8 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,932,3 %56,5 %56,8 %0,114,3 %
offen (4-6 Fuß)2,628,9 %48,5 %57,0 %1,139,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,932,6 %46,1 %64,2 %2,443,5 %
alle Würfe9,0100,0 %50,8 %59,3 %3,741,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen12,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,4pro Spiel
  • Offensivchancen3,3pro Spiel
  • Defensivchancen9,1pro Spiel
  • Verwertung61,4%#31/283
  • Verwertung im Angriff42,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,4%
  • umkämpft27,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,2 %4,83,368,0 %64,5 %3,5 %
unter 10 Fuß44,5 %6,34,164,6 %59,9 %4,6 %
Zweier60,2 %8,54,958,0 %55,2 %2,9 %
über 15 Fuß46,8 %6,62,335,0 %36,4 %-1,4 %
Dreier39,8 %5,62,034,8 %35,4 %-0,6 %
alle Würfe100,0 %14,16,948,8 %47,5 %1,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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