SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Dillon Brooks

PHX · Guard-Forward · NBA 2025-26

Dillon Brooks

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière56 matchs de la feuilleTracking sur 56 des 56 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 56 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,38km#90/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,6km/h
  • vitesse en attaque6,9km/h
  • vitesse en défense6,3km/h
  • km par minute0,11km par minute#375/414
  • mètres par minute111,0mètres par minute
  • minutes par match30,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 56 matches · Possessions
  • ballons touchés42,3par match
  • ballons en zone avant23,5par match
  • % des ballons en zone avant55,6%
  • ballons par minute1,4par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match#265/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste1,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur9,8%
  • secondes par ballon3,5s
  • dribbles par ballon2,87
  • minutes avec le ballon2,5minutes
  • points par ballon0,48#4/342
  • points par ballon dans la raquette0,84
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 56 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données20,3par match
  • passes reçues32,7par match
  • passes reçues par passe donnée1,61
  • passes décisives1,8par match
  • passes décisives potentielles2,8par match
  • passes décisives secondaires0,3par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés4,7par match#221/414
  • % des passes qui finissent en panier8,7%
  • points créés par point marqué0,23
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations8,2par match#74/414
  • points6,8par match
  • passes données1,0par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives5,7par match
  • lancers francs1,3par match
  • réussite49,1%
  • passe12,7%
  • % finissant en perte8,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,1%
  • points par pénétration0,83

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 56 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS31,1%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 56 matches · CatchShoot
  • points4,4par match
  • tentatives4,1par match
  • réussis1,5par match
  • réussite36,4%
  • réussite effective53,7%
  • tirs à trois points tentés3,9par match
  • réussite à trois points36,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 56 matches · PullUpShot
  • points8,5par match
  • tentatives9,1par match
  • réussis3,8par match
  • réussite42,4%
  • réussite effective47,0%
  • tirs à trois points tentés2,6par match
  • réussite à trois points31,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,42,1 %35,0 %35,0 %0,0
serré (2-4 pieds)5,029,4 %44,3 %45,2 %0,327,8 %
ouvert (4-6 pieds)7,845,8 %46,9 %53,4 %2,935,2 %
grand ouvert (6+ pieds)3,922,7 %36,2 %51,1 %3,434,4 %
tous les tirs17,1100,0 %43,5 %50,1 %6,634,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 56 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 56 matches · Defense
  • tirs défendus2,1par match#208/414
  • réussis sur ces tirs1,5par match
  • réussite adverse69,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,3par match
  • rebonds captés3,6par match
  • occasions en attaque2,2par match
  • occasions en défense5,2par match
  • taux de conversion50,0%#247/283
  • conversion en attaque35,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense54,8%
  • disputés21,2%
  • distance moyenne du rebond8,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds32,3 %3,82,564,0 %63,4 %0,6 %
à moins de 10 pieds40,5 %4,82,859,0 %59,5 %-0,5 %
tirs à deux points58,0 %6,93,754,4 %54,8 %-0,4 %
à plus de 15 pieds48,9 %5,82,136,4 %36,7 %-0,3 %
tirs à trois points42,0 %5,01,836,0 %35,9 %0,0 %
tous les tirs100,0 %11,85,546,7 %47,3 %-0,7 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale50,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.