TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dillon Brooks
PHX · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,11km por minuto#375/414
- metros por minuto111,0metros por minuto
- minutos por partido30,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · Possessions- toques42,3por partido
- toques en campo rival23,5por partido
- % de toques en campo rival55,6%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste1,1por partido
- de su juego pasa por dentro9,8%
- segundos por toque3,5s
- botes por toque2,87
- minutos con el balón2,5minutos
- puntos por toque0,48#4/342
- puntos por toque en la pintura0,84
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados20,3por partido
- pases recibidos32,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,61
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales2,8por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,7por partido#221/414
- % de pases que acaban en canasta8,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,23
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones8,2por partido#74/414
- puntos6,8por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos5,7por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto49,1%
- pasa12,7%
- % que acaba en pérdida8,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,1%
- puntos por penetración0,83
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO31,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos4,4por partido
- intentos4,1por partido
- anotados1,5por partido
- acierto36,4%
- acierto efectivo53,7%
- triples intentados3,9por partido
- acierto en triples36,2%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos8,5por partido
- intentos9,1por partido
- anotados3,8por partido
- acierto42,4%
- acierto efectivo47,0%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples31,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 2,1 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,0 | 29,4 % | 44,3 % | 45,2 % | 0,3 | 27,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 7,8 | 45,8 % | 46,9 % | 53,4 % | 2,9 | 35,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,9 | 22,7 % | 36,2 % | 51,1 % | 3,4 | 34,4 % |
| todos los tiros | 17,1 | 100,0 % | 43,5 % | 50,1 % | 6,6 | 34,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival69,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,3por partido
- rebotes capturados3,6por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa5,2por partido
- conversión50,0%#247/283
- conversión en ataque35,2%poco estable año a año
- conversión en defensa54,8%
- disputados21,2%
- distancia media del rebote8,1pies
- distancia media del rebote (m)2,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,3 % | 3,8 | 2,5 | 64,0 % | 63,4 % | 0,6 % |
| a menos de 10 pies | 40,5 % | 4,8 | 2,8 | 59,0 % | 59,5 % | -0,5 % |
| tiros de dos | 58,0 % | 6,9 | 3,7 | 54,4 % | 54,8 % | -0,4 % |
| a más de 15 pies | 48,9 % | 5,8 | 2,1 | 36,4 % | 36,7 % | -0,3 % |
| triples | 42,0 % | 5,0 | 1,8 | 36,0 % | 35,9 % | 0,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,8 | 5,5 | 46,7 % | 47,3 % | -0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
