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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Luke Kornet

SAS · C · NBA 2025-26

Luke Kornet

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#153/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel21,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte26,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte6,6pro Spiel#23/414
  • Elbow-Kontakte2,0pro Spiel#38/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen50,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,38
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,24#231/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe20,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe15,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,72
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists2,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,7pro Spiel#221/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,72
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,1pro Spiel#406/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt60,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote44,4%
  • effektive Quote44,4%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,716,5 %44,4 %44,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,459,9 %62,6 %62,6 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,718,0 %79,6 %79,6 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,25,5 %86,7 %86,7 %0,0
alle Würfe4,0100,0 %64,0 %64,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,8pro Spiel#26/414
  • davon getroffen2,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote54,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen11,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,1pro Spiel
  • Offensivchancen5,3pro Spiel
  • Defensivchancen6,6pro Spiel
  • Verwertung51,7%#221/283
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung51,8%
  • umkämpft53,0%
  • mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,8 %5,02,856,1 %64,2 %-8,1 %
unter 10 Fuß45,3 %6,63,653,9 %60,7 %-6,9 %
Zweier71,2 %10,45,350,5 %56,3 %-5,8 %
über 15 Fuß40,5 %5,92,034,5 %36,2 %-1,7 %
Dreier28,8 %4,21,432,8 %35,0 %-2,2 %
alle Würfe100,0 %14,76,745,4 %49,3 %-3,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote64,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.