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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Luke Kornet

SAS · C · NBA 2025-26

Luke Kornet

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière68 matchs de la feuilleTracking sur 68 des 68 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 68 matches · SpeedDistance
  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,3km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute#153/414
  • mètres par minute123,0mètres par minute
  • minutes par match21,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 68 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés26,7par match
  • ballons en zone avant17,1par match
  • % des ballons en zone avant64,0%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette6,6par match#23/414
  • ballons au coude2,0par match#38/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur50,9%
  • secondes par ballon1,5s
  • dribbles par ballon0,38
  • minutes avec le ballon0,6minutes
  • points par ballon0,24#231/342
  • points par ballon dans la raquette0,81
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 68 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données20,9par match
  • passes reçues15,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,72
  • passes décisives1,9par match
  • passes décisives potentielles2,8par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés4,7par match#221/414
  • % des passes qui finissent en panier8,9%
  • points créés par point marqué0,72
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,1par match#406/414
  • points0,1par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe60,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS100,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • points0,1par match
  • tentatives0,1par match
  • réussis0,1par match
  • réussite44,4%
  • réussite effective44,4%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 68 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,716,5 %44,4 %44,4 %0,0
serré (2-4 pieds)2,459,9 %62,6 %62,6 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,718,0 %79,6 %79,6 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,25,5 %86,7 %86,7 %0,0
tous les tirs4,0100,0 %64,0 %64,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 68 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 68 matches · Defense
  • tirs défendus4,8par match#26/414
  • réussis sur ces tirs2,6par match
  • réussite adverse54,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond11,7par match
  • rebonds captés6,1par match
  • occasions en attaque5,3par match
  • occasions en défense6,6par match
  • taux de conversion51,7%#221/283
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense51,8%
  • disputés53,0%
  • distance moyenne du rebond4,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds33,8 %5,02,856,1 %64,2 %-8,1 %
à moins de 10 pieds45,3 %6,63,653,9 %60,7 %-6,9 %
tirs à deux points71,2 %10,45,350,5 %56,3 %-5,8 %
à plus de 15 pieds40,5 %5,92,034,5 %36,2 %-1,7 %
tirs à trois points28,8 %4,21,432,8 %35,0 %-2,2 %
tous les tirs100,0 %14,76,745,4 %49,3 %-3,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale64,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.