TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Luke Kornet
SAS · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#153/414
- metros por minuto123,0metros por minuto
- minutos por partido21,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques26,7por partido
- toques en campo rival17,1por partido
- % de toques en campo rival64,0%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura6,6por partido#23/414
- toques en el codo2,0por partido#38/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro50,9%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,38
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,24#231/342
- puntos por toque en la pintura0,81
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados20,9por partido
- pases recibidos15,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,72
- asistencias1,9por partido
- asistencias potenciales2,8por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados4,7por partido#221/414
- % de pases que acaban en canasta8,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,72
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,1por partido#406/414
- puntos0,1por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa60,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,1por partido
- acierto44,4%
- acierto efectivo44,4%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 16,5 % | 44,4 % | 44,4 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,4 | 59,9 % | 62,6 % | 62,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 18,0 % | 79,6 % | 79,6 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 5,5 % | 86,7 % | 86,7 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 4,0 | 100,0 % | 64,0 % | 64,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos4,8por partido#26/414
- anotados en esos tiros2,6por partido
- acierto del rival54,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote11,7por partido
- rebotes capturados6,1por partido
- ocasiones en ataque5,3por partido
- ocasiones en defensa6,6por partido
- conversión51,7%#221/283
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa51,8%
- disputados53,0%
- distancia media del rebote4,7pies
- distancia media del rebote (m)1,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,8 % | 5,0 | 2,8 | 56,1 % | 64,2 % | -8,1 % |
| a menos de 10 pies | 45,3 % | 6,6 | 3,6 | 53,9 % | 60,7 % | -6,9 % |
| tiros de dos | 71,2 % | 10,4 | 5,3 | 50,5 % | 56,3 % | -5,8 % |
| a más de 15 pies | 40,5 % | 5,9 | 2,0 | 34,5 % | 36,2 % | -1,7 % |
| triples | 28,8 % | 4,2 | 1,4 | 32,8 % | 35,0 % | -2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,7 | 6,7 | 45,4 % | 49,3 % | -3,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global64,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
