TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Maxi Kleber
LAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,29km#377/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo6,4km/h
- Tempo im Angriff6,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#212/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel10,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 43 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte11,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte6,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,2%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen34,4%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,35
- Minuten am Ball0,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,17
- Punkte pro Zonenkontakt0,47
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 43 Spiele · Passing- gespielte Pässe9,1pro Spiel
- erhaltene Pässe6,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,70
- Assists0,6pro Spiel
- potenzielle Assists1,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,8pro Spiel#372/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,90
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,5pro Spiel#368/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote83,3%
- passt18,2%
- % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,1%
- Punkte pro Zug zum Korb1,20
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote20,7%
- effektive Quote31,0%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote23,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 43 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- effektive Quote40,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 6,8 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,7 | 38,4 % | 67,9 % | 67,9 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,3 | 19,2 % | 42,9 % | 46,4 % | 0,1 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 35,6 % | 30,8 % | 40,4 % | 0,5 | 21,7 % |
| alle Würfe | 1,7 | 100,0 % | 45,2 % | 49,3 % | 0,6 | 23,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 43 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen2,0pro Spiel
- Verwertung53,2%
- Verwertung im Angriff46,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,8%
- umkämpft41,7%
- mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,5 % | 2,3 | 1,5 | 66,3 % | 63,2 % | 3,1 % |
| unter 10 Fuß | 45,3 % | 3,0 | 1,8 | 58,7 % | 59,6 % | -0,9 % |
| Zweier | 65,2 % | 4,4 | 2,3 | 52,3 % | 55,2 % | -2,9 % |
| über 15 Fuß | 42,3 % | 2,8 | 1,3 | 44,2 % | 36,6 % | 7,6 % |
| Dreier | 34,8 % | 2,3 | 1,0 | 40,9 % | 35,7 % | 5,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,7 | 3,2 | 48,3 % | 47,2 % | 1,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
