TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Nigel Hayes-Davis
PHX · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 27 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,48km
- defendiendo0,32km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto112,0metros por minuto
- minutos por partido7,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 27 partidos · Possessions- toques8,5por partido
- toques en campo rival4,2por partido
- % de toques en campo rival49,4%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,5por partido
- toques en el codo0,4por partido
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro23,8%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,43
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,15
- puntos por toque en la pintura0,77
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 27 partidos · Passing- pases dados6,2por partido
- pases recibidos5,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,81
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales0,8por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,8por partido
- % de pases que acaban en canasta4,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,7por partido
- puntos0,4por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,4por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto41,7%
- pasa25,0%
- % que acaba en pérdida5,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,0%
- puntos por penetración0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 27 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO54,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 27 partidos · CatchShoot- puntos0,3por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,1por partido
- acierto18,8%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples13,3%
TRAS BOTE
muestra: 27 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,2por partido
- acierto35,7%
- acierto efectivo35,7%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 4,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,5 | 30,4 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 41,3 % | 36,8 % | 39,5 % | 0,2 | 16,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,4 | 23,9 % | 18,2 % | 22,7 % | 0,4 | 10,0 % |
| todos los tiros | 1,7 | 100,0 % | 32,6 % | 34,8 % | 0,6 | 12,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 27 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 27 partidos · Defense- tiros defendidos0,4por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival72,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,9por partido
- rebotes capturados1,2por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa1,1por partido
- conversión62,3%
- conversión en ataque48,0%poco estable año a año
- conversión en defensa72,4%
- disputados21,2%
- distancia media del rebote9,2pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 46,2 % | 1,3 | 0,7 | 54,2 % | 65,0 % | -10,8 % |
| a menos de 10 pies | 59,6 % | 1,7 | 0,9 | 54,8 % | 60,6 % | -5,8 % |
| tiros de dos | 78,8 % | 2,3 | 1,2 | 53,7 % | 55,8 % | -2,2 % |
| a más de 15 pies | 30,8 % | 0,9 | 0,3 | 31,3 % | 36,6 % | -5,4 % |
| triples | 21,2 % | 0,6 | 0,2 | 27,3 % | 35,7 % | -8,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,9 | 1,4 | 48,1 % | 47,0 % | 1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global34,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
