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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Nigel Hayes-Davis

PHX · Forward · NBA 2025-26

Nigel Hayes-Davis

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière27 matchs de la feuilleTracking sur 27 des 27 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 27 matches · SpeedDistance
  • distance0,80km
  • en attaque0,48km
  • en défense0,32km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,3km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,11km par minute
  • mètres par minute112,0mètres par minute
  • minutes par match7,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 27 matches · Possessions
  • ballons touchés8,5par match
  • ballons en zone avant4,2par match
  • % des ballons en zone avant49,4%
  • ballons par minute1,2par minute
  • ballons dans la raquette0,5par match
  • ballons au coude0,4par match
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur23,8%
  • secondes par ballon2,3s
  • dribbles par ballon1,43
  • minutes avec le ballon0,3minutes
  • points par ballon0,15
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 27 matches · Passing
  • passes données6,2par match
  • passes reçues5,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,81
  • passes décisives0,3par match
  • passes décisives potentielles0,8par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,8par match
  • % des passes qui finissent en panier4,2%
  • points créés par point marqué0,62
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,7par match
  • points0,4par match
  • passes données0,2par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,4par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite41,7%
  • passe25,0%
  • % finissant en perte5,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute5,0%
  • points par pénétration0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 27 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS54,5%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 27 matches · CatchShoot
  • points0,3par match
  • tentatives0,6par match
  • réussis0,1par match
  • réussite18,8%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points13,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 27 matches · PullUpShot
  • points0,4par match
  • tentatives0,5par match
  • réussis0,2par match
  • réussite35,7%
  • réussite effective35,7%
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,14,3 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)0,530,4 %42,9 %42,9 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,741,3 %36,8 %39,5 %0,216,7 %
grand ouvert (6+ pieds)0,423,9 %18,2 %22,7 %0,410,0 %
tous les tirs1,7100,0 %32,6 %34,8 %0,612,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 27 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 27 matches · Defense
  • tirs défendus0,4par match
  • réussis sur ces tirs0,3par match
  • réussite adverse72,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond1,9par match
  • rebonds captés1,2par match
  • occasions en attaque0,9par match
  • occasions en défense1,1par match
  • taux de conversion62,3%
  • conversion en attaque48,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense72,4%
  • disputés21,2%
  • distance moyenne du rebond9,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds46,2 %1,30,754,2 %65,0 %-10,8 %
à moins de 10 pieds59,6 %1,70,954,8 %60,6 %-5,8 %
tirs à deux points78,8 %2,31,253,7 %55,8 %-2,2 %
à plus de 15 pieds30,8 %0,90,331,3 %36,6 %-5,4 %
tirs à trois points21,2 %0,60,227,3 %35,7 %-8,4 %
tous les tirs100,0 %2,91,448,1 %47,0 %1,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale34,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.