TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Grayson Allen
PHX · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 51 matches · SpeedDistance- distance3,38km#90/414
- en attaque1,93km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,0km/h
- vitesse en attaque7,7km/h
- vitesse en défense6,2km/h
- km par minute0,12km par minute#286/414
- mètres par minute117,0mètres par minute
- minutes par match28,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 51 matches · Possessions- ballons touchés53,9par match
- ballons en zone avant29,0par match
- % des ballons en zone avant53,8%
- ballons par minute1,9par minute
- ballons dans la raquette0,6par match#321/414
- ballons au coude0,4par match#246/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur3,4%
- secondes par ballon3,5s
- dribbles par ballon2,69
- minutes avec le ballon3,1minutes
- points par ballon0,31#122/342
- points par ballon dans la raquette0,39
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 51 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données35,9par match
- passes reçues41,3par match
- passes reçues par passe donnée1,15
- passes décisives3,8par match
- passes décisives potentielles6,9par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés10,1par match#70/414
- % des passes qui finissent en panier10,7%
- points créés par point marqué0,61
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations10,4par match#43/414
- points4,6par match
- passes données5,3par match
- passes décisives1,2par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,8par match
- tentatives3,3par match
- lancers francs1,7par match
- réussite46,7%
- passe50,6%
- % finissant en perte6,2%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute8,1%
- points par pénétration0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 51 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,2%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 51 matches · CatchShoot- points5,4par match
- tentatives4,7par match
- réussis1,8par match
- réussite38,2%
- réussite effective57,1%
- tirs à trois points tentés4,7par match
- réussite à trois points37,9%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 51 matches · PullUpShot- points3,9par match
- tentatives4,3par match
- réussis1,4par match
- réussite32,1%
- réussite effective45,6%
- tirs à trois points tentés3,7par match
- réussite à trois points31,2%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 1,8 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,1 | 24,7 % | 42,5 % | 43,4 % | 0,5 | 11,1 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 4,4 | 34,4 % | 39,0 % | 51,1 % | 3,3 | 32,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 5,0 | 39,1 % | 41,7 % | 61,0 % | 4,8 | 40,2 % |
| tous les tirs | 12,7 | 100,0 % | 40,7 % | 52,6 % | 8,6 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 51 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 51 matches · Defense- tirs défendus2,3par match#181/414
- réussis sur ces tirs1,7par match
- réussite adverse72,3%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond6,5par match
- rebonds captés3,0par match
- occasions en attaque1,8par match
- occasions en défense4,8par match
- taux de conversion47,1%#269/283
- conversion en attaque40,2%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense48,4%
- disputés20,6%
- distance moyenne du rebond10,4pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,2m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 31,7 % | 3,5 | 2,2 | 64,2 % | 62,6 % | 1,6 % |
| à moins de 10 pieds | 42,6 % | 4,7 | 2,8 | 59,5 % | 59,2 % | 0,3 % |
| tirs à deux points | 60,8 % | 6,6 | 3,7 | 55,3 % | 54,2 % | 1,2 % |
| à plus de 15 pieds | 46,0 % | 5,0 | 2,1 | 41,0 % | 37,4 % | 3,6 % |
| tirs à trois points | 39,2 % | 4,3 | 1,7 | 39,4 % | 36,8 % | 2,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 10,9 | 5,4 | 49,1 % | 46,6 % | 2,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale52,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
