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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Grayson Allen

PHX · Guard · NBA 2025-26

Grayson Allen

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière51 matchs de la feuilleTracking sur 51 des 51 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 51 matches · SpeedDistance
  • distance3,38km#90/414
  • en attaque1,93km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,2km/h
  • km par minute0,12km par minute#286/414
  • mètres par minute117,0mètres par minute
  • minutes par match28,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 51 matches · Possessions
  • ballons touchés53,9par match
  • ballons en zone avant29,0par match
  • % des ballons en zone avant53,8%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,6par match#321/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,4%
  • secondes par ballon3,5s
  • dribbles par ballon2,69
  • minutes avec le ballon3,1minutes
  • points par ballon0,31#122/342
  • points par ballon dans la raquette0,39
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 51 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données35,9par match
  • passes reçues41,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,15
  • passes décisives3,8par match
  • passes décisives potentielles6,9par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés10,1par match#70/414
  • % des passes qui finissent en panier10,7%
  • points créés par point marqué0,61
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations10,4par match#43/414
  • points4,6par match
  • passes données5,3par match
  • passes décisives1,2par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,8par match
  • tentatives3,3par match
  • lancers francs1,7par match
  • réussite46,7%
  • passe50,6%
  • % finissant en perte6,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,1%
  • points par pénétration0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 51 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 51 matches · CatchShoot
  • points5,4par match
  • tentatives4,7par match
  • réussis1,8par match
  • réussite38,2%
  • réussite effective57,1%
  • tirs à trois points tentés4,7par match
  • réussite à trois points37,9%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 51 matches · PullUpShot
  • points3,9par match
  • tentatives4,3par match
  • réussis1,4par match
  • réussite32,1%
  • réussite effective45,6%
  • tirs à trois points tentés3,7par match
  • réussite à trois points31,2%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,21,8 %25,0 %25,0 %0,0
serré (2-4 pieds)3,124,7 %42,5 %43,4 %0,511,1 %
ouvert (4-6 pieds)4,434,4 %39,0 %51,1 %3,332,0 %
grand ouvert (6+ pieds)5,039,1 %41,7 %61,0 %4,840,2 %
tous les tirs12,7100,0 %40,7 %52,6 %8,635,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 51 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 51 matches · Defense
  • tirs défendus2,3par match#181/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse72,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,5par match
  • rebonds captés3,0par match
  • occasions en attaque1,8par match
  • occasions en défense4,8par match
  • taux de conversion47,1%#269/283
  • conversion en attaque40,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense48,4%
  • disputés20,6%
  • distance moyenne du rebond10,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds31,7 %3,52,264,2 %62,6 %1,6 %
à moins de 10 pieds42,6 %4,72,859,5 %59,2 %0,3 %
tirs à deux points60,8 %6,63,755,3 %54,2 %1,2 %
à plus de 15 pieds46,0 %5,02,141,0 %37,4 %3,6 %
tirs à trois points39,2 %4,31,739,4 %36,8 %2,7 %
tous les tirs100,0 %10,95,449,1 %46,6 %2,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.