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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Grayson Allen

PHX · Guard · NBA 2025-26

Grayson Allen

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular51 partidos del actaCon tracking en 51 de 51 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 51 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,38km#90/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando7,7km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#286/414
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido28,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 51 partidos · Possessions
  • toques53,9por partido
  • toques en campo rival29,0por partido
  • % de toques en campo rival53,8%
  • toques por minuto1,9por minuto
  • toques en pintura0,6por partido#321/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro3,4%
  • segundos por toque3,5s
  • botes por toque2,69
  • minutos con el balón3,1minutos
  • puntos por toque0,31#122/342
  • puntos por toque en la pintura0,39
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 51 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados35,9por partido
  • pases recibidos41,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,15
  • asistencias3,8por partido
  • asistencias potenciales6,9por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,5por partido
  • puntos creados10,1por partido#70/414
  • % de pases que acaban en canasta10,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,61
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones10,4por partido#43/414
  • puntos4,6por partido
  • pases dados5,3por partido
  • asistencias1,2por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos3,3por partido
  • tiros libres1,7por partido
  • acierto46,7%
  • pasa50,6%
  • % que acaba en pérdida6,2%poco estable año a año
  • % que acaba en falta8,1%
  • puntos por penetración0,44

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 51 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO52,2%

EN RECEPCIÓN

muestra: 51 partidos · CatchShoot
  • puntos5,4por partido
  • intentos4,7por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto38,2%
  • acierto efectivo57,1%
  • triples intentados4,7por partido
  • acierto en triples37,9%

TRAS BOTE

muestra: 51 partidos · PullUpShot
  • puntos3,9por partido
  • intentos4,3por partido
  • anotados1,4por partido
  • acierto32,1%
  • acierto efectivo45,6%
  • triples intentados3,7por partido
  • acierto en triples31,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,21,8 %25,0 %25,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)3,124,7 %42,5 %43,4 %0,511,1 %
abierto (4-6 pies)4,434,4 %39,0 %51,1 %3,332,0 %
muy abierto (6+ pies)5,039,1 %41,7 %61,0 %4,840,2 %
todos los tiros12,7100,0 %40,7 %52,6 %8,635,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 51 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 51 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,3por partido#181/414
  • anotados en esos tiros1,7por partido
  • acierto del rival72,3%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,5por partido
  • rebotes capturados3,0por partido
  • ocasiones en ataque1,8por partido
  • ocasiones en defensa4,8por partido
  • conversión47,1%#269/283
  • conversión en ataque40,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa48,4%
  • disputados20,6%
  • distancia media del rebote10,4pies
  • distancia media del rebote (m)3,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies31,7 %3,52,264,2 %62,6 %1,6 %
a menos de 10 pies42,6 %4,72,859,5 %59,2 %0,3 %
tiros de dos60,8 %6,63,755,3 %54,2 %1,2 %
a más de 15 pies46,0 %5,02,141,0 %37,4 %3,6 %
triples39,2 %4,31,739,4 %36,8 %2,7 %
todos los tiros100,0 %10,95,449,1 %46,6 %2,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.