TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Marvin Bagley III
DAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#50/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte18,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,2%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte5,1pro Spiel#40/414
- Elbow-Kontakte2,5pro Spiel#23/414
- Post-Kontakte0,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen43,6%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,65
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#68/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,09
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe21,4pro Spiel
- erhaltene Pässe17,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,36
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,9pro Spiel#273/414
- Punkte1,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote54,5%
- passt16,8%
- % mit Ballverlust8,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul13,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,84
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote45,6%
- effektive Quote65,8%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote46,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote55,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote33,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 16,3 % | 49,3 % | 49,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,9 | 56,7 % | 63,1 % | 63,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 13,6 % | 80,4 % | 83,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,9 | 13,4 % | 52,7 % | 71,8 % | 0,8 | 46,7 % |
| alle Würfe | 6,9 | 100,0 % | 61,8 % | 64,7 % | 0,9 | 46,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,1pro Spiel#49/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote59,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,1pro Spiel
- Offensivchancen5,1pro Spiel
- Defensivchancen6,5pro Spiel
- Verwertung53,4%#186/283
- Verwertung im Angriff48,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,8%
- umkämpft53,3%
- mittlere Rebound-Distanz4,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,3 % | 3,9 | 2,3 | 58,1 % | 64,9 % | -6,8 % |
| unter 10 Fuß | 47,3 % | 4,8 | 2,7 | 56,4 % | 60,9 % | -4,5 % |
| Zweier | 66,0 % | 6,7 | 3,6 | 52,9 % | 56,3 % | -3,4 % |
| über 15 Fuß | 44,0 % | 4,5 | 1,6 | 35,7 % | 36,9 % | -1,2 % |
| Dreier | 34,0 % | 3,5 | 1,2 | 33,2 % | 35,8 % | -2,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,2 | 4,7 | 46,2 % | 49,0 % | -2,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote64,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
