TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Marvin Bagley III
DAL · Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 60 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,57km#216/414
- en attaque1,29km
- en défense1,13km
- vitesse moyenne7,3km/h
- vitesse en attaque7,6km/h
- vitesse en défense6,9km/h
- km par minute0,13km par minute#50/414
- mètres par minute129,0mètres par minute
- minutes par match20,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 60 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés30,6par match
- ballons en zone avant18,1par match
- % des ballons en zone avant59,2%
- ballons par minute1,5par minute
- ballons dans la raquette5,1par match#40/414
- ballons au coude2,5par match#23/414
- ballons au poste0,3par match
- de son jeu passe par l'intérieur43,6%
- secondes par ballon1,8s
- dribbles par ballon0,65
- minutes avec le ballon0,9minutes
- points par ballon0,34#68/342
- points par ballon dans la raquette1,09
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 60 matches · PassingIl donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.
- passes données21,4par match
- passes reçues17,0par match
- passes reçues par passe donnée0,79
- passes décisives1,4par match
- passes décisives potentielles2,2par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés3,8par match#260/414
- % des passes qui finissent en panier6,6%
- points créés par point marqué0,36
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations1,9par match#273/414
- points1,6par match
- passes données0,3par match
- passes décisives0,1par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,3par match
- tentatives1,1par match
- lancers francs0,5par match
- réussite54,5%
- passe16,8%
- % finissant en perte8,0%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute13,3%
- points par pénétration0,84
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 60 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS83,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 60 matches · CatchShoot- points1,3par match
- tentatives1,0par match
- réussis0,4par match
- réussite45,6%
- réussite effective65,8%
- tirs à trois points tentés0,8par match
- réussite à trois points46,9%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 60 matches · PullUpShot- points0,2par match
- tentatives0,2par match
- réussis0,1par match
- réussite50,0%
- réussite effective55,0%
- tirs à trois points tentés0,1par match
- réussite à trois points33,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,1 | 16,3 % | 49,3 % | 49,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,9 | 56,7 % | 63,1 % | 63,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,9 | 13,6 % | 80,4 % | 83,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,9 | 13,4 % | 52,7 % | 71,8 % | 0,8 | 46,7 % |
| tous les tirs | 6,9 | 100,0 % | 61,8 % | 64,7 % | 0,9 | 46,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 60 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 60 matches · Defense- tirs défendus4,1par match#49/414
- réussis sur ces tirs2,4par match
- réussite adverse59,2%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond11,4par match
- rebonds captés6,1par match
- occasions en attaque5,1par match
- occasions en défense6,5par match
- taux de conversion53,4%#186/283
- conversion en attaque48,5%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense55,8%
- disputés53,3%
- distance moyenne du rebond4,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 38,3 % | 3,9 | 2,3 | 58,1 % | 64,9 % | -6,8 % |
| à moins de 10 pieds | 47,3 % | 4,8 | 2,7 | 56,4 % | 60,9 % | -4,5 % |
| tirs à deux points | 66,0 % | 6,7 | 3,6 | 52,9 % | 56,3 % | -3,4 % |
| à plus de 15 pieds | 44,0 % | 4,5 | 1,6 | 35,7 % | 36,9 % | -1,2 % |
| tirs à trois points | 34,0 % | 3,5 | 1,2 | 33,2 % | 35,8 % | -2,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 10,2 | 4,7 | 46,2 % | 49,0 % | -2,8 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale64,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
