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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Mikal Bridges

NYK · Guard-Forward · NBA 2025-26

Mikal Bridges

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz4,18km#4/414
  • im Angriff2,25km
  • in der Verteidigung1,93km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#67/414
  • Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel32,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte55,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte29,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen12,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,85
  • Minuten am Ball2,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#200/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe40,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe39,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,98
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists6,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte9,9pro Spiel#75/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,69
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb5,4pro Spiel#131/414
  • Punkte2,5pro Spiel
  • gespielte Pässe2,6pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote49,7%
  • passt48,0%
  • % mit Ballverlust4,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,46

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,8pro Spiel
  • Versuche5,2pro Spiel
  • getroffen2,0pro Spiel
  • Trefferquote38,8%
  • effektive Quote56,0%
  • Dreier-Versuche4,7pro Spiel
  • Dreierquote37,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche3,3pro Spiel
  • getroffen1,5pro Spiel
  • Trefferquote45,7%
  • effektive Quote47,6%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote32,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,32,7 %57,7 %57,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,530,1 %52,8 %57,2 %0,933,8 %
offen (4-6 Fuß)5,445,6 %45,1 %53,9 %2,537,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,521,6 %51,0 %63,7 %1,739,0 %
alle Würfe11,7100,0 %49,0 %57,1 %5,137,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,7pro Spiel#135/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen5,2pro Spiel
  • Verwertung55,9%#130/283
  • Verwertung im Angriff56,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,8%
  • umkämpft26,0%
  • mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,0 %4,32,863,8 %63,5 %0,3 %
unter 10 Fuß45,4 %5,33,057,4 %59,1 %-1,7 %
Zweier64,7 %7,54,053,2 %54,4 %-1,2 %
über 15 Fuß42,6 %5,01,835,3 %37,0 %-1,7 %
Dreier35,3 %4,11,332,5 %36,4 %-3,9 %
alle Würfe100,0 %11,75,445,9 %46,9 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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