SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Brunson

NYK · Guard · NBA 2025-26

Jalen Brunson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde74 Spiele laut BoxscoreTracking in 74 von 74 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 74 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz4,18km#4/414
  • im Angriff2,41km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#232/414
  • Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 74 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte91,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,0%
  • Ballkontakte pro Minute2,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,3%
  • Sekunden pro Kontakt5,3s
  • Dribblings pro Kontakt4,88
  • Minuten am Ball8,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#158/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,47
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 74 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe63,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe72,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,14
  • Assists6,8pro Spiel
  • potenzielle Assists11,7pro Spiel
  • sekundäre Assists1,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte17,4pro Spiel#17/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb14,8pro Spiel#8/414
  • Punkte10,7pro Spiel
  • gespielte Pässe4,5pro Spiel
  • Assists1,0pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten1,0pro Spiel
  • Versuche8,3pro Spiel
  • Freiwürfe2,0pro Spiel
  • Trefferquote52,4%
  • passt30,4%
  • % mit Ballverlust4,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,72

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT22,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,7pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote40,6%
  • effektive Quote60,3%
  • Dreier-Versuche3,0pro Spiel
  • Dreierquote40,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 74 Spiele · PullUpShot
  • Punkte11,0pro Spiel
  • Versuche10,9pro Spiel
  • getroffen4,8pro Spiel
  • Trefferquote43,9%
  • effektive Quote50,4%
  • Dreier-Versuche4,1pro Spiel
  • Dreierquote34,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,84,0 %47,5 %48,3 %0,033,3 %
eng (2-4 Fuß)8,542,8 %48,6 %51,5 %1,337,4 %
offen (4-6 Fuß)8,542,4 %45,0 %53,5 %4,035,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,210,8 %45,9 %61,6 %1,739,4 %
alle Würfe19,9100,0 %46,7 %53,3 %7,136,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 74 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 74 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote77,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen5,2pro Spiel
  • Verwertung51,6%#224/283
  • Verwertung im Angriff32,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,3%
  • umkämpft17,0%
  • mittlere Rebound-Distanz9,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,3 %4,12,970,9 %62,8 %8,1 %
unter 10 Fuß41,9 %5,43,565,0 %58,7 %6,3 %
Zweier54,8 %7,14,258,9 %54,4 %4,5 %
über 15 Fuß50,9 %6,62,335,4 %36,7 %-1,4 %
Dreier45,2 %5,92,135,1 %36,2 %-1,1 %
alle Würfe100,0 %13,06,248,1 %46,3 %1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.