TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jalen Brunson
NYK · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 74 partidos · SpeedDistance- distancia4,18km#4/414
- atacando2,41km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#232/414
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido35,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 74 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques91,3por partido
- toques en campo rival34,7por partido
- % de toques en campo rival38,0%
- toques por minuto2,6por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,6por partido
- de su juego pasa por dentro4,3%
- segundos por toque5,3s
- botes por toque4,88
- minutos con el balón8,0minutos
- puntos por toque0,28#158/342
- puntos por toque en la pintura0,47
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 74 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados63,6por partido
- pases recibidos72,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,14
- asistencias6,8por partido
- asistencias potenciales11,7por partido
- asistencias secundarias1,2por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados17,4por partido#17/414
- % de pases que acaban en canasta10,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,67
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones14,8por partido#8/414
- puntos10,7por partido
- pases dados4,5por partido
- asistencias1,0por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida1,0por partido
- intentos8,3por partido
- tiros libres2,0por partido
- acierto52,4%
- pasa30,4%
- % que acaba en pérdida4,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,0%
- puntos por penetración0,72
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 74 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO22,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 74 partidos · CatchShoot- puntos3,7por partido
- intentos3,1por partido
- anotados1,3por partido
- acierto40,6%
- acierto efectivo60,3%
- triples intentados3,0por partido
- acierto en triples40,7%
TRAS BOTE
muestra: 74 partidos · PullUpShot- puntos11,0por partido
- intentos10,9por partido
- anotados4,8por partido
- acierto43,9%
- acierto efectivo50,4%
- triples intentados4,1por partido
- acierto en triples34,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 4,0 % | 47,5 % | 48,3 % | 0,0 | 33,3 % |
| cerrado (2-4 pies) | 8,5 | 42,8 % | 48,6 % | 51,5 % | 1,3 | 37,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 8,5 | 42,4 % | 45,0 % | 53,5 % | 4,0 | 35,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 10,8 % | 45,9 % | 61,6 % | 1,7 | 39,4 % |
| todos los tiros | 19,9 | 100,0 % | 46,7 % | 53,3 % | 7,1 | 36,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 74 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 74 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,9por partido
- acierto del rival77,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,4por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque1,3por partido
- ocasiones en defensa5,2por partido
- conversión51,6%#224/283
- conversión en ataque32,3%poco estable año a año
- conversión en defensa56,3%
- disputados17,0%
- distancia media del rebote9,7pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,3 % | 4,1 | 2,9 | 70,9 % | 62,8 % | 8,1 % |
| a menos de 10 pies | 41,9 % | 5,4 | 3,5 | 65,0 % | 58,7 % | 6,3 % |
| tiros de dos | 54,8 % | 7,1 | 4,2 | 58,9 % | 54,4 % | 4,5 % |
| a más de 15 pies | 50,9 % | 6,6 | 2,3 | 35,4 % | 36,7 % | -1,4 % |
| triples | 45,2 % | 5,9 | 2,1 | 35,1 % | 36,2 % | -1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,0 | 6,2 | 48,1 % | 46,3 % | 1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
