TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Jevon Carter
ORL · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 53 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,09km#292/414
- en attaque1,13km
- en défense0,97km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#67/414
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match16,4minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 53 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés31,3par match
- ballons en zone avant14,2par match
- % des ballons en zone avant45,4%
- ballons par minute1,9par minute
- ballons dans la raquette0,2par match#393/414
- ballons au coude0,1par match#379/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur2,1%
- secondes par ballon3,5s
- dribbles par ballon3,02
- minutes avec le ballon1,8minutes
- points par ballon0,20#288/342
- points par ballon dans la raquette0,42
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 53 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données23,5par match
- passes reçues23,5par match
- passes reçues par passe donnée1,00
- passes décisives1,6par match
- passes décisives potentielles2,9par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés4,0par match#250/414
- % des passes qui finissent en panier7,0%
- points créés par point marqué0,63
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,5par match#239/414
- points0,7par match
- passes données1,4par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,2par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,8par match
- lancers francs0,2par match
- réussite38,1%
- passe56,1%
- % finissant en perte6,8%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute3,0%
- points par pénétration0,28
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 53 matches · CatchShootIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS51,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 53 matches · CatchShoot- points2,8par match
- tentatives2,6par match
- réussis0,9par match
- réussite36,0%
- réussite effective53,6%
- tirs à trois points tentés2,6par match
- réussite à trois points36,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 53 matches · PullUpShot- points2,6par match
- tentatives2,5par match
- réussis1,1par match
- réussite42,4%
- réussite effective52,3%
- tirs à trois points tentés1,4par match
- réussite à trois points35,1%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 3,3 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 0,9 | 15,8 % | 35,4 % | 39,6 % | 0,3 | 25,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,4 | 42,1 % | 36,7 % | 46,5 % | 1,7 | 28,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,2 | 38,8 % | 45,8 % | 66,1 % | 2,0 | 44,9 % |
| tous les tirs | 5,7 | 100,0 % | 40,1 % | 52,8 % | 4,0 | 36,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 53 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 53 matches · Defense- tirs défendus1,1par match#358/414
- réussis sur ces tirs0,8par match
- réussite adverse71,9%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond2,6par match
- rebonds captés1,7par match
- occasions en attaque0,4par match
- occasions en défense2,2par match
- taux de conversion64,5%
- conversion en attaque58,3%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense65,8%
- disputés12,4%
- distance moyenne du rebond12,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,9m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 33,5 % | 2,2 | 1,4 | 65,4 % | 61,4 % | 4,0 % |
| à moins de 10 pieds | 42,3 % | 2,8 | 1,7 | 62,2 % | 57,1 % | 5,1 % |
| tirs à deux points | 58,3 % | 3,8 | 2,2 | 57,0 % | 53,0 % | 4,0 % |
| à plus de 15 pieds | 47,3 % | 3,1 | 0,9 | 30,5 % | 36,8 % | -6,4 % |
| tirs à trois points | 41,7 % | 2,7 | 0,8 | 29,3 % | 36,2 % | -6,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 6,5 | 3,0 | 45,5 % | 45,3 % | 0,2 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale52,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
