TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jevon Carter
ORL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 53 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km#292/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#67/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido16,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 53 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques31,3por partido
- toques en campo rival14,2por partido
- % de toques en campo rival45,4%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,1%
- segundos por toque3,5s
- botes por toque3,02
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,20#288/342
- puntos por toque en la pintura0,42
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 53 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,5por partido
- pases recibidos23,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias1,6por partido
- asistencias potenciales2,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,0por partido#250/414
- % de pases que acaban en canasta7,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,63
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,5por partido#239/414
- puntos0,7por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,8por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto38,1%
- pasa56,1%
- % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,0%
- puntos por penetración0,28
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 53 partidos · CatchShootProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- CÓMO GENERA SU TIRO51,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 53 partidos · CatchShoot- puntos2,8por partido
- intentos2,6por partido
- anotados0,9por partido
- acierto36,0%
- acierto efectivo53,6%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples36,0%
TRAS BOTE
muestra: 53 partidos · PullUpShot- puntos2,6por partido
- intentos2,5por partido
- anotados1,1por partido
- acierto42,4%
- acierto efectivo52,3%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples35,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,3 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 0,9 | 15,8 % | 35,4 % | 39,6 % | 0,3 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,4 | 42,1 % | 36,7 % | 46,5 % | 1,7 | 28,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 38,8 % | 45,8 % | 66,1 % | 2,0 | 44,9 % |
| todos los tiros | 5,7 | 100,0 % | 40,1 % | 52,8 % | 4,0 | 36,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 53 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 53 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival71,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote2,6por partido
- rebotes capturados1,7por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa2,2por partido
- conversión64,5%
- conversión en ataque58,3%poco estable año a año
- conversión en defensa65,8%
- disputados12,4%
- distancia media del rebote12,7pies
- distancia media del rebote (m)3,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,5 % | 2,2 | 1,4 | 65,4 % | 61,4 % | 4,0 % |
| a menos de 10 pies | 42,3 % | 2,8 | 1,7 | 62,2 % | 57,1 % | 5,1 % |
| tiros de dos | 58,3 % | 3,8 | 2,2 | 57,0 % | 53,0 % | 4,0 % |
| a más de 15 pies | 47,3 % | 3,1 | 0,9 | 30,5 % | 36,8 % | -6,4 % |
| triples | 41,7 % | 2,7 | 0,8 | 29,3 % | 36,2 % | -6,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,5 | 3,0 | 45,5 % | 45,3 % | 0,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
