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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Jevon Carter

ORL · Guard · NBA 2025-26

Jevon Carter

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular53 partidos del actaCon tracking en 53 de 53 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 53 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,09km#292/414
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando7,5km/h
  • velocidad defendiendo6,8km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#67/414
  • metros por minuto128,0metros por minuto
  • minutos por partido16,4minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 53 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques31,3por partido
  • toques en campo rival14,2por partido
  • % de toques en campo rival45,4%
  • toques por minuto1,9por minuto
  • toques en pintura0,2por partido#393/414
  • toques en el codo0,1por partido#379/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro2,1%
  • segundos por toque3,5s
  • botes por toque3,02
  • minutos con el balón1,8minutos
  • puntos por toque0,20#288/342
  • puntos por toque en la pintura0,42
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 53 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados23,5por partido
  • pases recibidos23,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,00
  • asistencias1,6por partido
  • asistencias potenciales2,9por partido
  • asistencias secundarias0,3por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados4,0por partido#250/414
  • % de pases que acaban en canasta7,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,63
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,5por partido#239/414
  • puntos0,7por partido
  • pases dados1,4por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,8por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto38,1%
  • pasa56,1%
  • % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
  • % que acaba en falta3,0%
  • puntos por penetración0,28

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 53 partidos · CatchShoot

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • CÓMO GENERA SU TIRO51,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 53 partidos · CatchShoot
  • puntos2,8por partido
  • intentos2,6por partido
  • anotados0,9por partido
  • acierto36,0%
  • acierto efectivo53,6%
  • triples intentados2,6por partido
  • acierto en triples36,0%

TRAS BOTE

muestra: 53 partidos · PullUpShot
  • puntos2,6por partido
  • intentos2,5por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto42,4%
  • acierto efectivo52,3%
  • triples intentados1,4por partido
  • acierto en triples35,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,23,3 %40,0 %40,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)0,915,8 %35,4 %39,6 %0,325,0 %
abierto (4-6 pies)2,442,1 %36,7 %46,5 %1,728,4 %
muy abierto (6+ pies)2,238,8 %45,8 %66,1 %2,044,9 %
todos los tiros5,7100,0 %40,1 %52,8 %4,036,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 53 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 53 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,1por partido#358/414
  • anotados en esos tiros0,8por partido
  • acierto del rival71,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote2,6por partido
  • rebotes capturados1,7por partido
  • ocasiones en ataque0,4por partido
  • ocasiones en defensa2,2por partido
  • conversión64,5%
  • conversión en ataque58,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa65,8%
  • disputados12,4%
  • distancia media del rebote12,7pies
  • distancia media del rebote (m)3,9m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,5 %2,21,465,4 %61,4 %4,0 %
a menos de 10 pies42,3 %2,81,762,2 %57,1 %5,1 %
tiros de dos58,3 %3,82,257,0 %53,0 %4,0 %
a más de 15 pies47,3 %3,10,930,5 %36,8 %-6,4 %
triples41,7 %2,70,829,3 %36,2 %-6,9 %
todos los tiros100,0 %6,53,045,5 %45,3 %0,2 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.