TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Donte DiVincenzo
MIN · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#175/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido30,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques54,6por partido
- toques en campo rival31,3por partido
- % de toques en campo rival57,3%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura0,7por partido#304/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,9%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,41
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,22#259/342
- puntos por toque en la pintura0,46
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados41,2por partido
- pases recibidos37,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,91
- asistencias3,8por partido
- asistencias potenciales5,8por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,5por partido#82/414
- % de pases que acaban en canasta9,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,78
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,5por partido#196/414
- puntos1,3por partido
- pases dados1,8por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,2por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto40,0%
- pasa50,2%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,9%
- puntos por penetración0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO74,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos7,0por partido
- intentos6,1por partido
- anotados2,3por partido
- acierto38,4%
- acierto efectivo57,4%
- triples intentados6,0por partido
- acierto en triples38,3%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos2,1por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,8por partido
- acierto36,6%
- acierto efectivo50,3%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples34,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,3 % | 52,6 % | 63,2 % | 0,1 | 80,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 22,3 % | 37,5 % | 41,8 % | 0,8 | 24,2 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,4 | 33,4 % | 40,2 % | 55,8 % | 2,8 | 37,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,2 | 42,0 % | 41,5 % | 60,7 % | 4,1 | 39,9 % |
| todos los tiros | 10,1 | 100,0 % | 40,4 % | 54,9 % | 7,8 | 37,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival63,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,9por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa5,3por partido
- conversión58,4%#71/283
- conversión en ataque47,9%poco estable año a año
- conversión en defensa60,7%
- disputados23,9%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,2 % | 4,6 | 2,7 | 59,9 % | 62,7 % | -2,8 % |
| a menos de 10 pies | 49,9 % | 5,4 | 3,1 | 56,6 % | 58,7 % | -2,2 % |
| tiros de dos | 64,3 % | 7,0 | 3,7 | 53,5 % | 54,1 % | -0,6 % |
| a más de 15 pies | 42,1 % | 4,6 | 1,6 | 35,7 % | 37,1 % | -1,4 % |
| triples | 35,7 % | 3,9 | 1,3 | 33,9 % | 36,5 % | -2,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,8 | 5,0 | 46,5 % | 46,1 % | 0,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
