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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Donte DiVincenzo

MIN · Guard · NBA 2025-26

Donte DiVincenzo

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#175/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte54,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,41
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22#259/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,46
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe41,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe37,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists3,8pro Spiel
  • potenzielle Assists5,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,78
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,5pro Spiel#196/414
  • Punkte1,3pro Spiel
  • gespielte Pässe1,8pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • passt50,2%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,37

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte7,0pro Spiel
  • Versuche6,1pro Spiel
  • getroffen2,3pro Spiel
  • Trefferquote38,4%
  • effektive Quote57,4%
  • Dreier-Versuche6,0pro Spiel
  • Dreierquote38,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,1pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote36,6%
  • effektive Quote50,3%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote34,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,22,3 %52,6 %63,2 %0,180,0 %
eng (2-4 Fuß)2,222,3 %37,5 %41,8 %0,824,2 %
offen (4-6 Fuß)3,433,4 %40,2 %55,8 %2,837,1 %
ganz frei (6+ Fuß)4,242,0 %41,5 %60,7 %4,139,9 %
alle Würfe10,1100,0 %40,4 %54,9 %7,837,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen5,3pro Spiel
  • Verwertung58,4%#71/283
  • Verwertung im Angriff47,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,7%
  • umkämpft23,9%
  • mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß42,2 %4,62,759,9 %62,7 %-2,8 %
unter 10 Fuß49,9 %5,43,156,6 %58,7 %-2,2 %
Zweier64,3 %7,03,753,5 %54,1 %-0,6 %
über 15 Fuß42,1 %4,61,635,7 %37,1 %-1,4 %
Dreier35,7 %3,91,333,9 %36,5 %-2,7 %
alle Würfe100,0 %10,85,046,5 %46,1 %0,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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