TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Donte DiVincenzo
MIN · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#175/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel30,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte54,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte57,3%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,9%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,41
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#259/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,46
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe41,2pro Spiel
- erhaltene Pässe37,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
- Assists3,8pro Spiel
- potenzielle Assists5,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte9,5pro Spiel#82/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,78
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,5pro Spiel#196/414
- Punkte1,3pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- passt50,2%
- % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte7,0pro Spiel
- Versuche6,1pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote38,4%
- effektive Quote57,4%
- Dreier-Versuche6,0pro Spiel
- Dreierquote38,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote36,6%
- effektive Quote50,3%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote34,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 2,3 % | 52,6 % | 63,2 % | 0,1 | 80,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,2 | 22,3 % | 37,5 % | 41,8 % | 0,8 | 24,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,4 | 33,4 % | 40,2 % | 55,8 % | 2,8 | 37,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,2 | 42,0 % | 41,5 % | 60,7 % | 4,1 | 39,9 % |
| alle Würfe | 10,1 | 100,0 % | 40,4 % | 54,9 % | 7,8 | 37,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen5,3pro Spiel
- Verwertung58,4%#71/283
- Verwertung im Angriff47,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,7%
- umkämpft23,9%
- mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,2 % | 4,6 | 2,7 | 59,9 % | 62,7 % | -2,8 % |
| unter 10 Fuß | 49,9 % | 5,4 | 3,1 | 56,6 % | 58,7 % | -2,2 % |
| Zweier | 64,3 % | 7,0 | 3,7 | 53,5 % | 54,1 % | -0,6 % |
| über 15 Fuß | 42,1 % | 4,6 | 1,6 | 35,7 % | 37,1 % | -1,4 % |
| Dreier | 35,7 % | 3,9 | 1,3 | 33,9 % | 36,5 % | -2,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,8 | 5,0 | 46,5 % | 46,1 % | 0,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
