TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Shai Gilgeous-Alexander
OKC · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,5km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo5,8km/h
- km por minuto0,11km por minuto#374/414
- metros por minuto111,0metros por minuto
- minutos por partido33,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques66,6por partido
- toques en campo rival23,4por partido
- % de toques en campo rival35,1%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura1,0por partido#246/414
- toques en el codo1,1por partido#93/414
- toques de poste1,2por partido
- de su juego pasa por dentro14,1%
- segundos por toque5,7s
- botes por toque5,51
- minutos con el balón6,3minutos
- puntos por toque0,47#6/342
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados38,5por partido
- pases recibidos57,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,48
- asistencias6,6por partido
- asistencias potenciales13,0por partido
- asistencias secundarias0,9por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados17,5por partido#15/414
- % de pases que acaban en canasta17,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,56
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones18,8por partido#3/414
- puntos14,0por partido
- pases dados7,1por partido
- asistencias2,0por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida1,9por partido
- intentos8,7por partido
- tiros libres3,7por partido
- acierto59,2%
- pasa37,9%
- % que acaba en pérdida3,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,0%
- puntos por penetración0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO9,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,5por partido
- acierto45,9%
- acierto efectivo60,8%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples39,3%
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos12,5por partido
- intentos11,1por partido
- anotados5,6por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo56,2%
- triples intentados3,6por partido
- acierto en triples38,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 5,3 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 7,8 | 40,2 % | 58,8 % | 60,0 % | 0,5 | 36,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 8,1 | 41,9 % | 55,0 % | 61,8 % | 2,5 | 43,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 12,6 % | 47,9 % | 56,0 % | 1,3 | 30,0 % |
| todos los tiros | 19,4 | 100,0 % | 55,3 % | 59,7 % | 4,4 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos2,6por partido#146/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival58,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,7por partido
- rebotes capturados4,3por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa6,0por partido
- conversión55,9%#130/283
- conversión en ataque30,4%poco estable año a año
- conversión en defensa62,1%
- disputados25,0%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,0 % | 4,5 | 2,5 | 55,0 % | 63,3 % | -8,3 % |
| a menos de 10 pies | 46,3 % | 5,5 | 2,8 | 50,9 % | 59,0 % | -8,1 % |
| tiros de dos | 60,7 % | 7,3 | 3,5 | 48,6 % | 54,4 % | -5,8 % |
| a más de 15 pies | 45,7 % | 5,5 | 1,9 | 33,9 % | 36,0 % | -2,2 % |
| triples | 39,3 % | 4,7 | 1,5 | 32,5 % | 35,6 % | -3,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,0 | 5,1 | 42,3 % | 46,3 % | -4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
