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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Shai Gilgeous-Alexander

OKC · Guard · NBA 2025-26

Shai Gilgeous-Alexander

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière68 matchs de la feuilleTracking sur 68 des 68 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 68 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,70km#36/414
  • en attaque1,93km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,5km/h
  • vitesse en attaque7,2km/h
  • vitesse en défense5,8km/h
  • km par minute0,11km par minute#374/414
  • mètres par minute111,0mètres par minute
  • minutes par match33,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 68 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés66,6par match
  • ballons en zone avant23,4par match
  • % des ballons en zone avant35,1%
  • ballons par minute2,0par minute
  • ballons dans la raquette1,0par match#246/414
  • ballons au coude1,1par match#93/414
  • ballons au poste1,2par match
  • de son jeu passe par l'intérieur14,1%
  • secondes par ballon5,7s
  • dribbles par ballon5,51
  • minutes avec le ballon6,3minutes
  • points par ballon0,47#6/342
  • points par ballon dans la raquette0,88
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 68 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données38,5par match
  • passes reçues57,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,48
  • passes décisives6,6par match
  • passes décisives potentielles13,0par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés17,5par match#15/414
  • % des passes qui finissent en panier17,1%
  • points créés par point marqué0,56
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations18,8par match#3/414
  • points14,0par match
  • passes données7,1par match
  • passes décisives2,0par match
  • pertes de balle0,7par match
  • faute obtenue1,9par match
  • tentatives8,7par match
  • lancers francs3,7par match
  • réussite59,2%
  • passe37,9%
  • % finissant en perte3,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute10,0%
  • points par pénétration0,74

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 68 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS9,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 68 matches · CatchShoot
  • points1,3par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,5par match
  • réussite45,9%
  • réussite effective60,8%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points39,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 68 matches · PullUpShot
  • points12,5par match
  • tentatives11,1par match
  • réussis5,6par match
  • réussite50,0%
  • réussite effective56,2%
  • tirs à trois points tentés3,6par match
  • réussite à trois points38,4%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,05,3 %50,0 %50,0 %0,0
serré (2-4 pieds)7,840,2 %58,8 %60,0 %0,536,1 %
ouvert (4-6 pieds)8,141,9 %55,0 %61,8 %2,543,6 %
grand ouvert (6+ pieds)2,512,6 %47,9 %56,0 %1,330,0 %
tous les tirs19,4100,0 %55,3 %59,7 %4,438,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 68 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 68 matches · Defense
  • tirs défendus2,6par match#146/414
  • réussis sur ces tirs1,5par match
  • réussite adverse58,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,7par match
  • rebonds captés4,3par match
  • occasions en attaque1,9par match
  • occasions en défense6,0par match
  • taux de conversion55,9%#130/283
  • conversion en attaque30,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense62,1%
  • disputés25,0%
  • distance moyenne du rebond9,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds38,0 %4,52,555,0 %63,3 %-8,3 %
à moins de 10 pieds46,3 %5,52,850,9 %59,0 %-8,1 %
tirs à deux points60,7 %7,33,548,6 %54,4 %-5,8 %
à plus de 15 pieds45,7 %5,51,933,9 %36,0 %-2,2 %
tirs à trois points39,3 %4,71,532,5 %35,6 %-3,1 %
tous les tirs100,0 %12,05,142,3 %46,3 %-4,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.