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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Shai Gilgeous-Alexander

OKC · Guard · NBA 2025-26

Shai Gilgeous-Alexander

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular68 partidos del actaCon tracking en 68 de 68 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 68 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,70km#36/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,5km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo5,8km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#374/414
  • metros por minuto111,0metros por minuto
  • minutos por partido33,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 68 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques66,6por partido
  • toques en campo rival23,4por partido
  • % de toques en campo rival35,1%
  • toques por minuto2,0por minuto
  • toques en pintura1,0por partido#246/414
  • toques en el codo1,1por partido#93/414
  • toques de poste1,2por partido
  • de su juego pasa por dentro14,1%
  • segundos por toque5,7s
  • botes por toque5,51
  • minutos con el balón6,3minutos
  • puntos por toque0,47#6/342
  • puntos por toque en la pintura0,88
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 68 partidos · Passing

Recibe bastante más de lo que da: es final de jugada.

  • pases dados38,5por partido
  • pases recibidos57,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,48
  • asistencias6,6por partido
  • asistencias potenciales13,0por partido
  • asistencias secundarias0,9por partido
  • asistencias de tiro libre0,5por partido
  • puntos creados17,5por partido#15/414
  • % de pases que acaban en canasta17,1%
  • puntos creados por cada punto anotado0,56
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones18,8por partido#3/414
  • puntos14,0por partido
  • pases dados7,1por partido
  • asistencias2,0por partido
  • pérdidas0,7por partido
  • falta recibida1,9por partido
  • intentos8,7por partido
  • tiros libres3,7por partido
  • acierto59,2%
  • pasa37,9%
  • % que acaba en pérdida3,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,0%
  • puntos por penetración0,74

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 68 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO9,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 68 partidos · CatchShoot
  • puntos1,3por partido
  • intentos1,1por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto45,9%
  • acierto efectivo60,8%
  • triples intentados0,8por partido
  • acierto en triples39,3%

TRAS BOTE

muestra: 68 partidos · PullUpShot
  • puntos12,5por partido
  • intentos11,1por partido
  • anotados5,6por partido
  • acierto50,0%
  • acierto efectivo56,2%
  • triples intentados3,6por partido
  • acierto en triples38,4%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,05,3 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)7,840,2 %58,8 %60,0 %0,536,1 %
abierto (4-6 pies)8,141,9 %55,0 %61,8 %2,543,6 %
muy abierto (6+ pies)2,512,6 %47,9 %56,0 %1,330,0 %
todos los tiros19,4100,0 %55,3 %59,7 %4,438,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 68 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 68 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,6por partido#146/414
  • anotados en esos tiros1,5por partido
  • acierto del rival58,8%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote7,7por partido
  • rebotes capturados4,3por partido
  • ocasiones en ataque1,9por partido
  • ocasiones en defensa6,0por partido
  • conversión55,9%#130/283
  • conversión en ataque30,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa62,1%
  • disputados25,0%
  • distancia media del rebote9,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,8m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,0 %4,52,555,0 %63,3 %-8,3 %
a menos de 10 pies46,3 %5,52,850,9 %59,0 %-8,1 %
tiros de dos60,7 %7,33,548,6 %54,4 %-5,8 %
a más de 15 pies45,7 %5,51,933,9 %36,0 %-2,2 %
triples39,3 %4,71,532,5 %35,6 %-3,1 %
todos los tiros100,0 %12,05,142,3 %46,3 %-4,0 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.