TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Aaron Holiday
HOU · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 57 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km#347/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media6,5km/h
- velocidad atacando6,7km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#283/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido13,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 57 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques20,3por partido
- toques en campo rival9,5por partido
- % de toques en campo rival46,8%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,1por partido#405/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,1%
- segundos por toque4,0s
- botes por toque3,65
- minutos con el balón1,3minutos
- puntos por toque0,27#188/342
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 57 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados14,2por partido
- pases recibidos15,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales2,1por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,9por partido#314/414
- % de pases que acaban en canasta7,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,5por partido#239/414
- puntos1,4por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto51,7%
- pasa46,8%
- % que acaba en pérdida3,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta5,0%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 57 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO74,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 57 partidos · CatchShoot- puntos3,2por partido
- intentos2,6por partido
- anotados1,1por partido
- acierto42,2%
- acierto efectivo62,9%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples42,1%
TRAS BOTE
muestra: 57 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,2por partido
- acierto24,1%
- acierto efectivo29,6%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples24,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,8 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 22,2 % | 39,3 % | 39,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 22,6 % | 31,6 % | 39,5 % | 0,7 | 21,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 52,4 % | 47,7 % | 69,7 % | 2,2 | 46,8 % |
| todos los tiros | 4,4 | 100,0 % | 41,7 % | 55,0 % | 3,0 | 39,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 57 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 57 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido#386/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival77,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,8por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión56,9%
- conversión en ataque43,3%poco estable año a año
- conversión en defensa61,6%
- disputados24,1%
- distancia media del rebote11,2pies
- distancia media del rebote (m)3,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,9 % | 1,6 | 1,1 | 66,7 % | 62,9 % | 3,8 % |
| a menos de 10 pies | 39,9 % | 2,2 | 1,2 | 57,1 % | 58,1 % | -1,0 % |
| tiros de dos | 59,4 % | 3,2 | 1,8 | 54,5 % | 53,2 % | 1,3 % |
| a más de 15 pies | 49,5 % | 2,7 | 0,8 | 28,1 % | 36,1 % | -8,0 % |
| triples | 40,6 % | 2,2 | 0,5 | 24,6 % | 35,2 % | -10,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,4 | 2,3 | 42,3 % | 45,4 % | -3,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
