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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Kevin Huerter

DET · G · NBA 2025-26

Kevin Huerter

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière69 matchs de la feuilleTracking sur 69 des 69 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 69 matches · SpeedDistance
  • distance2,74km#186/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque8,1km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#181/414
  • mètres par minute122,0mètres par minute
  • minutes par match22,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 69 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés37,5par match
  • ballons en zone avant23,6par match
  • % des ballons en zone avant62,9%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette1,5par match#187/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur8,5%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,31
  • minutes avec le ballon1,3minutes
  • points par ballon0,27#192/342
  • points par ballon dans la raquette1,08
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 69 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données26,6par match
  • passes reçues24,9par match
  • passes reçues par passe donnée0,94
  • passes décisives2,6par match
  • passes décisives potentielles4,3par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés6,5par match#151/414
  • % des passes qui finissent en panier9,7%
  • points créés par point marqué0,65
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,7par match#185/414
  • points2,1par match
  • passes données1,5par match
  • passes décisives0,4par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,6par match
  • lancers francs0,5par match
  • réussite51,4%
  • passe40,6%
  • % finissant en perte5,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,3%
  • points par pénétration0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 69 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS73,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 69 matches · CatchShoot
  • points3,5par match
  • tentatives3,9par match
  • réussis1,2par match
  • réussite30,3%
  • réussite effective45,3%
  • tirs à trois points tentés3,8par match
  • réussite à trois points30,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 69 matches · PullUpShot
  • points1,2par match
  • tentatives1,4par match
  • réussis0,5par match
  • réussite32,7%
  • réussite effective41,3%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points30,4%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,44,9 %55,2 %55,2 %0,0
serré (2-4 pieds)2,832,9 %56,4 %59,0 %0,433,3 %
ouvert (4-6 pieds)3,135,8 %36,8 %47,2 %2,327,8 %
grand ouvert (6+ pieds)2,326,5 %40,1 %54,5 %2,033,3 %
tous les tirs8,6100,0 %45,0 %53,4 %4,730,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 69 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 69 matches · Defense
  • tirs défendus2,1par match#208/414
  • réussis sur ces tirs1,5par match
  • réussite adverse70,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,9par match
  • rebonds captés3,5par match
  • occasions en attaque1,5par match
  • occasions en défense4,7par match
  • taux de conversion58,8%#64/283
  • conversion en attaque33,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,2%
  • disputés23,8%
  • distance moyenne du rebond7,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds38,6 %3,62,260,6 %62,8 %-2,2 %
à moins de 10 pieds48,1 %4,52,556,7 %58,4 %-1,7 %
tirs à deux points64,1 %5,93,152,6 %53,9 %-1,3 %
à plus de 15 pieds41,7 %3,91,334,6 %36,2 %-1,6 %
tirs à trois points35,9 %3,31,133,6 %35,6 %-2,0 %
tous les tirs100,0 %9,34,245,8 %46,0 %-0,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.