TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Jaren Jackson Jr.
UTA · Forward-Center · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 48 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne6,6km/h
- vitesse en attaque7,1km/h
- vitesse en défense6,1km/h
- km par minute0,11km par minute#373/414
- mètres par minute112,0mètres par minute
- minutes par match30,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 48 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés48,8par match
- ballons en zone avant30,5par match
- % des ballons en zone avant62,5%
- ballons par minute1,6par minute
- ballons dans la raquette2,6par match#100/414
- ballons au coude0,9par match#116/414
- ballons au poste3,2par match
- de son jeu passe par l'intérieur22,0%
- secondes par ballon2,3s
- dribbles par ballon1,49
- minutes avec le ballon1,9minutes
- points par ballon0,40#24/342
- points par ballon dans la raquette0,89
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 48 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données29,1par match
- passes reçues34,6par match
- passes reçues par passe donnée1,19
- passes décisives2,0par match
- passes décisives potentielles4,1par match
- passes décisives secondaires0,3par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés5,4par match#194/414
- % des passes qui finissent en panier6,7%
- points créés par point marqué0,28
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.
- pénétrations7,8par match#77/414
- points7,3par match
- passes données0,9par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,9par match
- tentatives5,3par match
- lancers francs1,6par match
- réussite54,0%
- passe11,3%
- % finissant en perte7,8%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute11,0%
- points par pénétration0,94
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 48 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS60,5%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 48 matches · CatchShoot- points5,2par match
- tentatives4,6par match
- réussis1,8par match
- réussite38,6%
- réussite effective56,4%
- tirs à trois points tentés4,3par match
- réussite à trois points37,7%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 48 matches · PullUpShot- points2,4par match
- tentatives3,0par match
- réussis1,1par match
- réussite38,5%
- réussite effective40,6%
- tirs à trois points tentés0,6par match
- réussite à trois points22,2%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,0 | 6,5 % | 41,3 % | 41,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 7,6 | 51,1 % | 51,1 % | 51,1 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,7 | 18,4 % | 48,1 % | 55,0 % | 1,3 | 29,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,6 | 24,1 % | 40,7 % | 59,9 % | 3,5 | 39,3 % |
| tous les tirs | 14,9 | 100,0 % | 47,4 % | 53,3 % | 4,9 | 35,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 48 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 48 matches · Defense- tirs défendus5,3par match#14/414
- réussis sur ces tirs2,9par match
- réussite adverse54,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond11,3par match
- rebonds captés5,7par match
- occasions en attaque2,6par match
- occasions en défense9,0par match
- taux de conversion50,1%#246/283
- conversion en attaque33,9%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense53,5%
- disputés41,2%
- distance moyenne du rebond5,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,8m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 37,0 % | 5,5 | 3,1 | 56,2 % | 63,1 % | -6,8 % |
| à moins de 10 pieds | 46,0 % | 6,9 | 3,5 | 51,5 % | 59,1 % | -7,6 % |
| tirs à deux points | 59,3 % | 8,9 | 4,4 | 49,2 % | 55,4 % | -6,3 % |
| à plus de 15 pieds | 47,6 % | 7,1 | 2,5 | 34,9 % | 36,2 % | -1,3 % |
| tirs à trois points | 40,7 % | 6,1 | 2,0 | 33,6 % | 35,5 % | -1,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 14,9 | 6,4 | 42,8 % | 48,3 % | -5,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale53,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
