TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Caleb Martin
DAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#28/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel14,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 58 Spiele · Possessions- Ballkontakte17,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,0%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,4%
- Sekunden pro Kontakt3,1s
- Dribblings pro Kontakt2,45
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22
- Punkte pro Zonenkontakt0,32
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 58 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,8pro Spiel
- erhaltene Pässe11,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,97
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,7pro Spiel#228/414
- Punkte1,1pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote40,4%
- passt42,1%
- % mit Ballverlust8,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote35,9%
- effektive Quote50,8%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote38,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 58 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote25,8%
- effektive Quote27,4%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 5,3 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 34,0 % | 50,0 % | 51,6 % | 0,1 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,0 | 30,9 % | 36,2 % | 37,9 % | 0,3 | 13,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,0 | 29,8 % | 46,4 % | 60,7 % | 0,6 | 43,2 % |
| alle Würfe | 3,2 | 100,0 % | 45,2 % | 50,5 % | 1,0 | 35,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 58 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen1,0pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung57,4%
- Verwertung im Angriff47,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,3%
- umkämpft20,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,2 % | 2,7 | 1,6 | 58,3 % | 63,0 % | -4,7 % |
| unter 10 Fuß | 52,2 % | 3,4 | 1,9 | 56,0 % | 58,9 % | -2,9 % |
| Zweier | 70,3 % | 4,6 | 2,4 | 52,7 % | 54,2 % | -1,5 % |
| über 15 Fuß | 36,8 % | 2,4 | 0,8 | 33,1 % | 37,6 % | -4,5 % |
| Dreier | 29,7 % | 1,9 | 0,6 | 30,9 % | 36,5 % | -5,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,5 | 3,0 | 46,2 % | 46,9 % | -0,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
