TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
De'Anthony Melton
GSW · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 49 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#89/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 49 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte50,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,1%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen11,6%
- Sekunden pro Kontakt3,8s
- Dribblings pro Kontakt3,39
- Minuten am Ball3,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24#234/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,56
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 49 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe35,2pro Spiel
- erhaltene Pässe37,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,06
- Assists2,6pro Spiel
- potenzielle Assists5,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,8pro Spiel#143/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb8,1pro Spiel#75/414
- Punkte4,7pro Spiel
- gespielte Pässe3,1pro Spiel
- Assists0,6pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt38,8%
- % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 49 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT63,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 49 Spiele · CatchShoot- Punkte3,7pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote35,1%
- effektive Quote52,0%
- Dreier-Versuche3,5pro Spiel
- Dreierquote34,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 49 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote24,8%
- effektive Quote30,0%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote16,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 7,7 % | 53,8 % | 53,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,0 | 38,3 % | 44,6 % | 45,9 % | 0,5 | 22,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,7 | 25,5 % | 33,1 % | 42,3 % | 1,8 | 27,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 28,5 % | 37,9 % | 52,1 % | 2,6 | 32,0 % |
| alle Würfe | 10,4 | 100,0 % | 40,5 % | 47,3 % | 4,9 | 29,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 49 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 49 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,5pro Spiel#157/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,2pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen4,2pro Spiel
- Verwertung50,8%#238/283
- Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung57,2%
- umkämpft28,5%
- mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,6 % | 3,8 | 2,5 | 66,8 % | 62,8 % | 4,0 % |
| unter 10 Fuß | 52,5 % | 4,6 | 2,9 | 62,6 % | 59,1 % | 3,5 % |
| Zweier | 68,5 % | 6,0 | 3,6 | 59,8 % | 54,4 % | 5,4 % |
| über 15 Fuß | 38,4 % | 3,4 | 1,4 | 41,0 % | 37,2 % | 3,7 % |
| Dreier | 31,5 % | 2,8 | 1,1 | 39,0 % | 36,4 % | 2,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,8 | 4,7 | 53,2 % | 46,9 % | 6,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
