TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Svi Mykhailiuk
UTA · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#261/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 50 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte28,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,9%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen6,8%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,38
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,33#96/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,90
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 50 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe20,1pro Spiel
- erhaltene Pässe20,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,00
- Assists1,9pro Spiel
- potenzielle Assists3,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte4,9pro Spiel#209/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,52
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb2,7pro Spiel#228/414
- Punkte1,1pro Spiel
- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote48,9%
- passt52,6%
- % mit Ballverlust5,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 50 Spiele · CatchShoot- Punkte4,1pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote42,8%
- effektive Quote64,2%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote43,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 50 Spiele · PullUpShot- Punkte2,3pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- effektive Quote55,9%
- Dreier-Versuche1,6pro Spiel
- Dreierquote36,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,5 % | 50,0 % | 52,5 % | 0,0 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,8 | 25,1 % | 56,0 % | 60,4 % | 0,5 | 34,8 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,0 | 41,2 % | 44,3 % | 59,4 % | 2,3 | 38,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 28,2 % | 45,1 % | 66,7 % | 2,0 | 44,9 % |
| alle Würfe | 7,2 | 100,0 % | 47,8 % | 61,3 % | 4,8 | 40,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 50 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 50 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,5pro Spiel#312/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen1,4pro Spiel
- Defensivchancen2,8pro Spiel
- Verwertung59,6%
- Verwertung im Angriff49,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,9%
- umkämpft33,9%
- mittlere Rebound-Distanz9,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 27,8 % | 2,5 | 1,7 | 68,8 % | 63,8 % | 5,0 % |
| unter 10 Fuß | 35,8 % | 3,2 | 2,0 | 62,7 % | 59,5 % | 3,2 % |
| Zweier | 56,4 % | 5,1 | 2,9 | 56,3 % | 54,7 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß | 52,2 % | 4,7 | 1,8 | 38,7 % | 37,6 % | 1,1 % |
| Dreier | 43,6 % | 3,9 | 1,5 | 38,3 % | 36,6 % | 1,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 4,4 | 48,4 % | 47,0 % | 1,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
