TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Svi Mykhailiuk
UTA · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 50 partidos · SpeedDistance- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#261/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido23,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 50 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques28,8por partido
- toques en campo rival16,1por partido
- % de toques en campo rival55,9%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,8%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,38
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,33#96/342
- puntos por toque en la pintura0,90
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 50 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados20,1por partido
- pases recibidos20,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias1,9por partido
- asistencias potenciales3,6por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,9por partido#209/414
- % de pases que acaban en canasta9,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,52
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,7por partido#228/414
- puntos1,1por partido
- pases dados1,4por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,9por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto48,9%
- pasa52,6%
- % que acaba en pérdida5,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,8%
- puntos por penetración0,41
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 50 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO61,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 50 partidos · CatchShoot- puntos4,1por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,4por partido
- acierto42,8%
- acierto efectivo64,2%
- triples intentados3,1por partido
- acierto en triples43,6%
TRAS BOTE
muestra: 50 partidos · PullUpShot- puntos2,3por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,8por partido
- acierto41,2%
- acierto efectivo55,9%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples36,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,5 % | 50,0 % | 52,5 % | 0,0 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 25,1 % | 56,0 % | 60,4 % | 0,5 | 34,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 41,2 % | 44,3 % | 59,4 % | 2,3 | 38,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 28,2 % | 45,1 % | 66,7 % | 2,0 | 44,9 % |
| todos los tiros | 7,2 | 100,0 % | 47,8 % | 61,3 % | 4,8 | 40,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 50 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 50 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido#312/414
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival72,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,1por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa2,8por partido
- conversión59,6%
- conversión en ataque49,3%poco estable año a año
- conversión en defensa62,9%
- disputados33,9%
- distancia media del rebote9,7pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,8 % | 2,5 | 1,7 | 68,8 % | 63,8 % | 5,0 % |
| a menos de 10 pies | 35,8 % | 3,2 | 2,0 | 62,7 % | 59,5 % | 3,2 % |
| tiros de dos | 56,4 % | 5,1 | 2,9 | 56,3 % | 54,7 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 52,2 % | 4,7 | 1,8 | 38,7 % | 37,6 % | 1,1 % |
| triples | 43,6 % | 3,9 | 1,5 | 38,3 % | 36,6 % | 1,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 4,4 | 48,4 % | 47,0 % | 1,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global61,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
