TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Josh Okogie
HOU · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff6,6km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#218/414
- Meter pro Minute120,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 78 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte17,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,3%
- Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
- Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen19,2%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,06
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25
- Punkte pro Zonenkontakt0,49
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 78 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe12,7pro Spiel
- erhaltene Pässe10,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists0,9pro Spiel
- potenzielle Assists1,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,2pro Spiel#354/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- passt51,4%
- % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,31
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote37,2%
- effektive Quote55,4%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote37,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote60,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 10,5 % | 26,7 % | 26,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,8 | 22,6 % | 52,3 % | 52,3 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 13,6 % | 46,2 % | 53,8 % | 0,2 | 37,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 53,3 % | 40,5 % | 57,8 % | 1,8 | 37,9 % |
| alle Würfe | 3,7 | 100,0 % | 42,5 % | 52,8 % | 2,0 | 37,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 78 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen0,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote67,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen2,3pro Spiel
- Defensivchancen2,7pro Spiel
- Verwertung53,1%#191/283
- Verwertung im Angriff45,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,3%
- umkämpft38,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,8 % | 2,3 | 1,4 | 59,6 % | 62,2 % | -2,6 % |
| unter 10 Fuß | 44,9 % | 2,7 | 1,5 | 56,2 % | 58,6 % | -2,5 % |
| Zweier | 63,9 % | 3,9 | 2,0 | 51,9 % | 53,8 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 46,2 % | 2,8 | 1,1 | 39,7 % | 36,3 % | 3,5 % |
| Dreier | 36,1 % | 2,2 | 0,8 | 38,0 % | 35,1 % | 2,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,0 | 2,8 | 46,9 % | 46,1 % | 0,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
