SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Mitchell Robinson

NYK · Center-Forward · NBA 2025-26

Mitchell Robinson

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière60 matchs de la feuilleTracking sur 60 des 60 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 60 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,25km#270/414
  • en attaque1,13km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque6,7km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,12km par minute#333/414
  • mètres par minute115,0mètres par minute
  • minutes par match19,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 60 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés19,8par match
  • ballons en zone avant12,7par match
  • % des ballons en zone avant64,1%
  • ballons par minute1,0par minute
  • ballons dans la raquette6,1par match#29/414
  • ballons au coude0,8par match#130/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur54,3%
  • secondes par ballon1,5s
  • dribbles par ballon0,41
  • minutes avec le ballon0,5minutes
  • points par ballon0,29
  • points par ballon dans la raquette0,84
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 60 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données14,7par match
  • passes reçues9,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,62
  • passes décisives0,9par match
  • passes décisives potentielles1,3par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés2,4par match#339/414
  • % des passes qui finissent en panier5,9%
  • points créés par point marqué0,42
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,1par match#406/414
  • points0,1par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,1par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite66,7%
  • passe0,0%
  • % finissant en perte40,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 60 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS· Aucune tentative : pas de pourcentage

SUR RÉCEPTION

échantillon: 60 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 60 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,720,4 %57,1 %57,1 %0,0
serré (2-4 pieds)2,367,5 %74,1 %74,1 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,410,2 %90,5 %90,5 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,11,9 %75,0 %75,0 %0,0
tous les tirs3,4100,0 %72,3 %72,3 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 60 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 60 matches · Defense
  • tirs défendus3,0par match#103/414
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse57,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond13,6par match
  • rebonds captés8,8par match
  • occasions en attaque6,9par match
  • occasions en défense7,0par match
  • taux de conversion64,3%#12/283
  • conversion en attaque61,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,8%
  • disputés60,6%
  • distance moyenne du rebond4,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds38,5 %3,62,362,4 %63,7 %-1,3 %
à moins de 10 pieds47,3 %4,52,555,4 %59,7 %-4,2 %
tirs à deux points62,6 %5,93,051,6 %55,8 %-4,2 %
à plus de 15 pieds46,2 %4,31,533,7 %36,5 %-2,7 %
tirs à trois points37,4 %3,51,131,9 %35,3 %-3,4 %
tous les tirs100,0 %9,44,244,2 %48,7 %-4,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale72,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.