TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Collin Sexton
CHI · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#164/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel23,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 68 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte47,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,1%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,2%
- Sekunden pro Kontakt4,4s
- Dribblings pro Kontakt4,18
- Minuten am Ball3,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,32#100/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,69
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 68 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe31,3pro Spiel
- erhaltene Pässe40,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,30
- Assists3,3pro Spiel
- potenzielle Assists6,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte8,4pro Spiel#108/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb9,5pro Spiel#61/414
- Punkte5,8pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,8pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche3,9pro Spiel
- Freiwürfe1,7pro Spiel
- Trefferquote51,7%
- passt37,3%
- % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,61
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote43,7%
- effektive Quote64,8%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote44,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot- Punkte2,6pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote36,2%
- effektive Quote44,9%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote34,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 8,1 % | 44,1 % | 44,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,1 | 38,0 % | 51,8 % | 52,9 % | 0,2 | 46,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,6 | 33,3 % | 48,3 % | 60,1 % | 2,1 | 40,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 20,5 % | 43,0 % | 59,1 % | 1,8 | 39,7 % |
| alle Würfe | 10,7 | 100,0 % | 48,2 % | 55,9 % | 4,0 | 40,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 68 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 68 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen3,1pro Spiel
- Verwertung47,3%
- Verwertung im Angriff33,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,5%
- umkämpft24,5%
- mittlere Rebound-Distanz10,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,7 % | 2,8 | 1,6 | 58,9 % | 62,8 % | -3,9 % |
| unter 10 Fuß | 41,5 % | 3,6 | 2,0 | 55,0 % | 58,5 % | -3,5 % |
| Zweier | 54,4 % | 4,7 | 2,4 | 51,4 % | 54,1 % | -2,7 % |
| über 15 Fuß | 50,6 % | 4,4 | 1,5 | 33,2 % | 36,6 % | -3,3 % |
| Dreier | 45,6 % | 4,0 | 1,3 | 33,8 % | 35,9 % | -2,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,7 | 3,8 | 43,4 % | 45,7 % | -2,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
